Control se beneficiará de la nueva tecnología que ofrecerán las NVIDIA GeForce RTX
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Control se beneficiará de la nueva tecnología que ofrecerán las NVIDIA GeForce RTX

Pub:
0

Hoy, NVIDIA ha sacudido al mundillo de la tecnología al presentar al mundo su nueva gama de tarjetas gráficas: GeForce RTX. Muchos serán los juegos que se lanzarán al mercado y harán uso de la revolucionaria nueva técnica que tiene relación con la iluminación de los escenarios y, entre esos títulos se encontrarán Shadow of the Tomb Raider y Control, lo nuevo de Remedy.

A través de un video, las compañías han mostrado las ventajas que ofrecerá la tecnología Ray Tracing en Control. Esta técnica permite que se tracen los rayos de luz de una forma que ofrecerá mucho más realismo a los escenarios al tener en cuenta cómo rebota la luz sobre los objetos. A su vez, gracias a esta mejora en la luz, también se va a sentir una mejoría en las sombras, llegando incluso a implementar otra técnica para terminar de pulirlas. Teniendo en cuenta que toda la acción de Control tendrá lugar en The Oldest House, un edificio que contiene dentro la oficina gubernamental donde sucederán los hechos, los entornos de oficina se antojan como una vitrina perfecta para poder jugar con la iluminación y los reflejos de suelos, paredes y muebles, lo que esperamos elevará la calidad de imagen y la inmersión.

Control se pondrá a la venta en algún momento de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

7 días para el State of Play: La gran ausencia que deberíamos asumir desde ya

Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.