Prácticamente todas las compañías de videojuegos tienen sus mascotas o personajes que hacen de imagen de ellas. En Nintendo es Mario, en SEGA es Sonic y... es difícil definir cuál podría ser en PlayStation ya que tienen muchos personajes muy representativos, pero Crash Bandicoot cumplió con ese papel en la época de PS1, siendo el legendario personaje una imagen muy popular en la época de los 90 entre los amantes de los videojuegos.
Pero Crash Bandicoot dejó de pertenecer a PlayStation como tal ya que terminó siendo propiedad de Activision (las tres primeras entregas de la obra fueron desarrolladas por Naughty Dog, creadores también de las franquicias Jak & Daxter, Uncharted y The Last of Us). Es por ello que ya dejó de ser la mascota de PlayStation, pues sus juegos fueron saliendo en otras plataformas. Y curiosamente, actualmente pertenece a Xbox, la principal competencia de PlayStation, ya que Activision ya forma parte de la familia de juegos de Microsoft.
La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue concluida en la segunda mitad de 2023, y eso puede implicar muchas cosas, siendo la más beneficiosa para los jugadores la inclusión de juegos de Activision en Xbox Game Pass. Y eso incluye, por supuesto, a Crash Bandicoot. Y por fin parece que eso va a ocurrir.
Han sido los compañeros de Game Rant los que se han hecho eco del descubrimiento compartido en la red social X por Alan Feely.

Microsoft suele anunciar los juegos que llegan a Xbox Game Pass cada mes en dos tandas, una a principios y otra a mediados. Ahora que ya estamos bien entrados en el mes de mayo, lo más probable es que se anuncie en la segunda tanda de juegos de mayo, es decir, alrededor del 15 de mayo, y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegaría a Xbox Game Pass durante la segunda mitad de mayo de 2024. También está Crash Bandicoot 4: It's About Time!, un título más reciente y que es de muy buena calidad, pero es un misterio si esa obra llegará pronto al servicio de suscripción de Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior