Prácticamente todas las compañías de videojuegos tienen sus mascotas o personajes que hacen de imagen de ellas. En Nintendo es Mario, en SEGA es Sonic y... es difícil definir cuál podría ser en PlayStation ya que tienen muchos personajes muy representativos, pero Crash Bandicoot cumplió con ese papel en la época de PS1, siendo el legendario personaje una imagen muy popular en la época de los 90 entre los amantes de los videojuegos.
Pero Crash Bandicoot dejó de pertenecer a PlayStation como tal ya que terminó siendo propiedad de Activision (las tres primeras entregas de la obra fueron desarrolladas por Naughty Dog, creadores también de las franquicias Jak & Daxter, Uncharted y The Last of Us). Es por ello que ya dejó de ser la mascota de PlayStation, pues sus juegos fueron saliendo en otras plataformas. Y curiosamente, actualmente pertenece a Xbox, la principal competencia de PlayStation, ya que Activision ya forma parte de la familia de juegos de Microsoft.
La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue concluida en la segunda mitad de 2023, y eso puede implicar muchas cosas, siendo la más beneficiosa para los jugadores la inclusión de juegos de Activision en Xbox Game Pass. Y eso incluye, por supuesto, a Crash Bandicoot. Y por fin parece que eso va a ocurrir.
Han sido los compañeros de Game Rant los que se han hecho eco del descubrimiento compartido en la red social X por Alan Feely.

Microsoft suele anunciar los juegos que llegan a Xbox Game Pass cada mes en dos tandas, una a principios y otra a mediados. Ahora que ya estamos bien entrados en el mes de mayo, lo más probable es que se anuncie en la segunda tanda de juegos de mayo, es decir, alrededor del 15 de mayo, y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegaría a Xbox Game Pass durante la segunda mitad de mayo de 2024. También está Crash Bandicoot 4: It's About Time!, un título más reciente y que es de muy buena calidad, pero es un misterio si esa obra llegará pronto al servicio de suscripción de Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto