Hace tan solo unos días que unas invitaciones a los asistentes de The Game Awards daban la señal de alerta, un remake de Crash Team Racing parecía una apuesta segura. Y ahora, durante la gala de The Game Awards la noticia ha sido confirmada de forma oficial, dando una de las grandes sorpresas y presentando el remake de uno de los juegos de conducción más queridos por miles de fans de Crash Bandicoot.
Tal y como se ha hecho público por parte de Activision en The Game Awards, Crash Team Racing volverá en 2019, 20 años después de su estreno original, siguiendo la estela del éxito de otros regresos como Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy y el reciente Spyro: Reignited Trilogy. Esta nueva reimaginación del juego de conducción se ha anunciado para PlayStation 4, Xbox One y Switch a un precio de 40€ y llegará con importantes mejoras a nivel técnico, pero respetando el diseño de niveles y mecánicas original.
En una entrevista el propio Thomas Wilson, responsable del título, desveló algunos interesantes detalles: "Yo era un gran fan de la serie Crash, así que puedes imaginar que pensé que era muy emocionante volver a esto", dijo Wilson. "Definitivamente diría que Crash Team Racing merecía ser remasterizado, y creo que eso es lo que lo hace tan emocionante cuando lo piensas. Han pasado 20 años, así que celebraremos el 20 aniversario de Crash Team Racing cuando sale Nitro-Fueled, que creo que es el mejor momento para lanzarlo".
"No puedo esperar a que la gente lo vea, lo juegue, porque es un trabajo al que se le ha puesto pasión" dijo Wilson. "Ponemos nuestro corazón y nuestra alma en hacer estos juegos. Y para mí, no es solo un remaster, tiene que ser una verdadera carta de amor a lo que fue Crash Team Racing. Nitro-Fueled, al tener gráficos mejorados, animaciones mejoradas y fidelidad visual mejorada, nos emociona mucho".
Su lanzamiento se ha fechado para el 21 de junio del próximo 2019 en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. A continuación podéis ver cómo luce el primer vistazo al Crash Team Racing: Nitro Fueled actual en el tráiler que se ha usado para su presentación oficial, el cual podéis encontrar a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.