Crean la demo de un juego cuyo arte es diseñado por una Inteligencia artificial (IA) con un resultado increíble
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Crean la demo de un juego cuyo arte es diseñado por una Inteligencia artificial (IA) con un resultado increíble

Las inteligencias artificiales se están poniendo de moda y la gente las está utilizando para todo tipo de cosas

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Yo mismo estoy suscrito a un servicio de inteligencia artificial porque me parece muy curioso cómo este tipo de tecnologías están siendo capaces de recrear todo tipo de cosas para dar la falsa impresión de que han sido llevadas a cabo por el ser humano. Imágenes, canciones, rediseños de personajes famosos; la Inteligencia artificial para crear contenido pseudoartístico se está poniendo de moda hasta tal punto en el que hay gente que está haciendo un videojuego valiéndose de una de ellas.

El caso del que os quiero hablar hoy aquí y ha que ha sido recogido por los compañeros del portal PC Gamer es bastante especial: todos los juegos utilizan inteligencias artificiales para hacer funcionar alguno de sus sistemas como, por ejemplo, el comportamiento de los enemigos que nos vamos encontrando en pantalla. Sin embargo, este proyecto está valiéndose de una IA para lograr una hazaña muy diferente y sin ningún tipo de precedentes. Os dejo con toda la información a continuación.

El juego creado por una IA con el que vas a flipar

  • El título en cuestión está siendo desarrollado por Jussi-Petteri Kemppainen ✍
  • Está intentando crear una aventura estilo point and click en 2,5 dimensiones
  • Aquí viene lo increíble: todo el arte y los assets que aparecen en la demo han sido creados por inteligencias artificiales como Midjourney o Stable Difussion
  • A continuación, so dejo con la demo que ha publicado en su canal de Youtube para que podáis echarle un vistazo y sacar vuestras propias conclusiones al respecto

¿Podrán la Inteligencia artificial crear un videojuego concreto en el futuro?

Si queréis mi punto de vista, creo que por poder pueden crear cualquier cosa, pero soy de los que piensan que sus construcciones no tienen el mismo efecto que las de un ser humano. Algo que, especialmente, se hace más evidente en un videojuego por un concepto concreto: la empatía. Muchos videojuegos se desarrollan pensando en qué es lo que quieres que el jugador sienta en cada momento y esto es algo que las inteligencias artificiales, en mi opinión, no terminarán de entender con total naturalidad a largo plazo.

¿Qué os parece esta demo creada con una Inteligencia artificial? Os leo en los comentarios.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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