Es bien sabido que las posibilidades de Unreal Engine 5 son prácticamente ilimitadas. El motor es capaz de mover más polígonos que nunca, lo cual sumado a unas físicas cada vez más realistas y a una iluminación que use trazado de rayos nos acerca a unos gráficos que prácticamente se confunden con la realidad.
Se trata de un proyecto que está lejos de estar terminado, aunque lo esperable sería que conforme se fueran añadiendo nuevos elementos a la escena poco a poco se haga insostenible. Con la tecnología actual todavía tenemos un techo técnico, pero esto hace a uno imaginar cómo de realista podría ser un videojuego dentro de unos años.
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