Crimson Desert: Cómo reparar los tres hornos del Taller de Kilnden

El puzle más complejo del capítulo 4. Tres hornos, tres mecánicas distintas y un generador que hay que activar primero

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La misión Reparación de Hornos en el Taller de Kilnden es la primera misión del capítulo 4 (El Precio del Conocimiento) y te manda a investigar una explosión en el taller. Lo que parece una misión sencilla se convierte en uno de los puzles más largos y complicados de las primeras horas del juego: tienes que activar un generador antiguo y luego reparar tres hornos, cada uno con una mecánica completamente distinta. El juego no te explica demasiado bien qué hacer en cada paso, así que es fácil quedarse atascado. En esta guía te lo desglosamos todo.

Paso previo: activar el generador antiguo

Antes de tocar los hornos necesitas poner en marcha el generador de la torre. Es una estructura con cuatro anillos giratorios, cada uno con un símbolo brillante. Tu objetivo es alinear el mismo símbolo en los cuatro anillos.

Paso 📋 Qué hacer 📝
1. Localiza la manivela En la parte frontal de la torre hay un interruptor amarillo brillante. Interactúa con él
2. Cambia de anillo Al pulsar el interruptor puedes seleccionar qué anillo se mueve cuando empujas la palanca de madera
3. Empuja la palanca Empuja los brazos de madera que sobresalen de la torre para girar el anillo seleccionado
4. Alinea los símbolos El anillo inferior y el superior ya están correctos. Solo necesitas alinear los dos anillos del medio con el mismo símbolo
Crimson Desert
💡 Consejo: El truco de este puzle es que la manivela cambia qué anillo se mueve cada vez que la accionas. Si estás girando un anillo que no es el que necesitas, vuelve al interruptor y cámbialo. Los anillos de arriba y abajo ya están bien: céntrate en los dos del medio.

Horno 1: el horno de combustible (el más al norte)

Este horno necesita cinco bolas de energía azul que debes insertar en las aberturas que lo rodean.

Paso 📋 Qué hacer 📝
1. Localiza las 5 bolas azules Dos están justo al lado del horno. Las otras tres están escondidas en los alrededores (ver ubicaciones abajo)
2. Usa la Fuerza Axiomática Agarra cada bola con la Fuerza Axiomática y empújala hacia las aberturas redondas del horno
3. Inserta las 5 bolas Cuando las cinco estén en su sitio, el horno estará listo
4. Gira la palanca del horno Empuja el brazo de madera alrededor del horno para encenderlo

Ubicación de las 5 bolas azules:

Bola 🔵 Ubicación 📍
1 y 2 Directamente al lado del horno, en el suelo
3 En una cueva inundada cerca del horno, en dirección a la colina donde activaste el generador
4 En la zona inundada a la izquierda del horno. Es el ojo de una estatua con forma de pájaro. Apunta con Axiomática y tira para arrancarlo
5 Cerca de la estatua del pájaro, en el suelo bajo el agua de la zona inundada
💡 Consejo: La bola más difícil de encontrar es la número 4, escondida en el ojo de la estatua de pájaro. Ponte al lado de la estatua, apunta con la Fuerza Axiomática al ojo brillante y tira para extraerla. Si no la encuentras, busca la estatua en la zona inundada a la izquierda del horno.

Horno 2: el horno desconectado (el más al sureste)

Este horno tiene una tubería rota que necesitas reconectar.

Paso 📋 Qué hacer 📝
1. Sigue la tubería por el suelo Desde el horno, sigue el tubo hasta encontrar la conexión rota en el otro extremo
2. Reconecta el tubo Interactúa con la conexión para reconectar la tubería
3. Vuelve al horno Regresa a la parte frontal del horno y gira el brazo de madera hasta que encaje en su sitio
💡 Consejo: Este es el horno más sencillo de los tres. Solo necesitas seguir la tubería, reconectar y girar. Si no encuentras la conexión rota, sigue el tubo por el suelo hasta el final: está al otro lado del horno.

Horno 3: el horno desmontado (el del medio)

Este es el más complicado. El horno está roto en piezas que tienes que reensamblar.

Paso 📋 Qué hacer 📝
1. Localiza las piezas rotas Hay dos piezas cerca del horno. Busca las partes con bordes irregulares
2. Colócalas con Fuerza Axiomática Agarra cada pieza con la Fuerza Axiomática y apílalas encima del horno, una por una
3. Sube encima del horno Escala hasta la parte de arriba del horno donde están las piezas colocadas
4. Salta y usa Palmeo de la Fuerza mirando abajo Salta en el aire y usa el Palmeo de la Fuerza mirando hacia abajo para clavar las piezas en su sitio
⚠️ Importante: Este horno es el que más frustra porque las piezas se colocan de forma un poco caprichosa. El juego te ayuda rotándolas automáticamente para que encajen, pero necesitas estar encima del horno, saltar y usar el Palmeo de la Fuerza mirando hacia abajo para fijarlas definitivamente. Si tienes el doble salto desbloqueado, este paso es mucho más fácil.
💡 Consejo: Coloca las piezas una por una, no las dos a la vez. Agarra la primera, colócala encima del horno, luego ve a por la segunda y ponla encima. Cuando ambas estén apiladas, sube, salta y Palmeo de la Fuerza hacia abajo para sellarlas.

Recompensa

Recompensa 🏆 Detalle 📝
Olla Kuku Un objeto de almacenamiento importante que se desbloquea al completar la misión y hablar con Grimnir
💡 Consejo: La Olla Kuku es un objeto muy útil que sirve como almacenamiento especial. Completa esta misión cuanto antes para desbloquearla: te va a servir durante el resto de la aventura.

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Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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