CrossfireX, el esperado shooter de Remedy, ya cuenta con fecha de lanzamiento

Luego de una considerable espera, la conocida franquicia arribará a consolas de Xbox en tan solo unos meses

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Pese a las intenciones de su responsables, CrossfireX no llegó en 2019. Y, no, tampoco llegó en 2020. Y, no, tampoco llegó en 2021. Mes tras mes, el esperado shooter de Remedy se hacía esperar cada vez más, con retrasos aparentemente interminables que, sin embargo, encontraron una luz al final del túnel luego de que su desarrollo estuviese "por finalizar". Esta vez, por fortuna, la desarrolladora parece estar segura, y finalmente, han situado una fecha de lanzamiento específica para la ansiada adaptación.

CrossfireX llegará a Xbox Series X/S y Xbox One en febrero de 2022

Durante el desarrollo de The Game Awards, Remedy ha confirmado que CrossfireX estará disponible el 10 de febrero de 2022 para Xbox Series X/S y Xbox One. Ofreciendo "una intensa experiencia FPS con emocionantes modos multijugador y una campaña cinematográfica", esta creación se postula a ser uno de los estrenos más importantes de un primer trimestre de año que, aclaramos, ya está abarrotado de grandes estrenos como Elden Ring, Horizon Forbidden West y Dying Light 2. Es decir, un juego más que sumar a la ya de por sí abultada lista de compra.

Por su parte, para quien desconozca de qué trata CrossfireX, nos hallamos ante la adaptación a consolas de Xbox de la clásica franquicia de disparos. Particularmente, contará con las siguientes consideraciones:

  • Optimizado especialmente para Xbox Series X/S. ✅
  • Tiempos de carga, imágenes, capacidad de respuesta y tasas de fotogramas de 120FPS. ✅
  • Variedad de modos multijugador clásicos e innovadores accesibles para jugadores de todos los niveles e intereses. ✅
  • Una experiencia inmersiva y cinematográfica para un solo jugador que presenta a los jugadores el mundo de Crossfire a través de una serie de historias repletas de acción. ✅

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.