Sony es a día de hoy un gigante en la industria del videojuego, y eso fue en gran parte a su primera introducción en el merado con una videoconsola que con un hardware innovador, y sobre todo, un catalogo de videojuegos que marcaron la pauta en lo que se convertiría hoy día la industria, y en este artículo repasaremos precisamente eso, 5 videojuegos de PlayStation que marcaron un antes y un después en la industria del videojuego.
Gran Turismo llegó a PlayStation para revolucionar el género de conducción, con su enfoque en la simulación y el realismo, rápidamente se convirtió en un estandarte para la primera consola de Sony. Gran Turismo era uno de esos juegos para presumir con tus colegas, con unos gráficos realistas para la época, multitud de coches con modelos increíbles (hasta 140), y que además contaba con pistas de audio licenciadas molonas de bandas tan populares como Chemical Brothers.
"Gran Turismo es un acto de clase, y eleva el listón para los juegos de conducción en casi todos los niveles posibles". Next Generation
Su "modo Gran Turismo" se consolidó como una seña de identidad para la saga y fue ganando popularidad con cada entrega, con sus míticos niveles para conseguir las licencia de conducción, poder acceder a multitud de campeonatos y conseguir vehículos o créditos para poder comprarlos y así poder mejorarlos. También fue el primer juego en utilizar el DualShock que permitía una conducción de 360 grados con vibraciones realistas.
Gran Turismo fue alabado por la crítica especializada ganando multitud de premios y amado por los jugadores, y de hecho con un 96 en Metacritic es el juego conducción mejor valorado de la historia. Aunque a día de hoy el género de conducción no es tan popular como entonces, su última entrega Gran Turismo 7 ha demostrado que la saga sigue en buena forma y gozando de gran éxito. Con casi 11 millones de copias vendidas, Gran Turismo es el juego más vendido de la original PlayStation.
Final Fantasy no pasa por su mejor momento, la saga parece vivir un declive en los últimos tiempos y sus entregas más recientes ya no causan el impacto mediático a la que estaba acostumbrada la saga. Pero en 1997 era otra historia, Final Fantasy es el culpable de que el género RPG cruzara el charco y dejara de ser "esa cosa que le molan a los japoneses" para convertirse en todo un fenómeno cultural, al menos en la industria del videojuego.
"Nunca antes la tecnología, la jugabilidad y la narrativa se habían combinado tan bien como en Final Fantasy VII". GameSpot
Como bien indica su título (VII) no era el primer juego de la saga, sus entregas anteriores fueron publicadas en la plataforma Nintendo pero a raíz de una serie de conflictos entre la gran N y la de por entonces Square, la saga dio el salto a PlayStation dejando de lado a Nintendo, y en ese momento se convirtió en la mejor decisión de Square en toda su historia. Final Fantasy VII llegó a PlayStation como una entrega renovada que aprovechaba el hardware de la primera consola de Sony, dejando atrás los píxeles para adoptar por primera vez los polígonos tridimensionales.
Con unos personajes entrañables y una historia que dejó huella en millones de jugadores, Final Fantasy VII se convirtió en uno de los juegos más populares de PlayStation, este gran éxito dio paso a una serie de proyectos que servían para expandir su historia, como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII lanzado en PS2 y Crisis Core: Final Fantasy VII de PSP, además de una película llamada Final Fantasy VII: Advent Children. Con casi 10 millones de copias vendidas, Final Fantasy VII es uno de los juegos más vendidos de PlayStation solo superado por Gran Turismo, y en los últimos años Square Enix ha lanzado un remake dividido en varias entregas (actualmente se está desarrollando su último capítulo). Esperemos que Square Enix encuentre la fórmula para que Final Fantasy recupere la magia que parece haber perdido.
Por aquella época las mascotas en las empresas de videojuegos era algo más comúnmente familiar y PlayStation no podía ser menos, de la mano de una tal desconocida Naughty Dog y Universal nació Crash Bandicoot. Un acuerdo que como ya sabemos se rompió con el tiempo pero que nos dejó por el camino una serie de juegos que podían competir en aquel momento con el gran exponente (y rival) del género de plataformas, Super Mario Bros.
Crash Bandicoot tenía todo lo necesario para triunfar en PlayStation, un personaje carismático, un divertido universo con unos niveles adictivos tanto con perspectiva lateral como frontal y llenos de desafíos, probablemente no era innovador ni inventaba nada nuevo al género, ni siquiera es el mejor de su trilogía, pero se diferenciaba bastante del fontanero más famoso al presentar un espíritu más "gamberrete", y eso fue la clave del éxito convirtiendo a Crash en la primera mascota de PlayStation.
"Mario 64 es una aventura de acción perfecta y Crash es un plataformas de acción perfecto". GameFan
La abanderada mascota de PlayStation fue el inicio de una magnífica trilogía en PlayStation, además de un spin-off de carreras también bastante exitoso, tras estos juegos la saga se alejó de Naughty Dog y durante años y su calidad y popularidad fue desapareciendo. En 2017 la actual propietaria de la IP, Activision, lanzó al mercado un remake de la trilogía original siendo un todo un gran éxito vendiendo la friolera de 20 millones de copias. Un éxito tan arrollador que Activision se animó a lanzar una nueva entrega y secuela directa de estos, Crash Bandicoot 4, que si bien no gozó del mismo éxito demostró que Crash puede seguir teniendo un hueco en el mercado.
Resident Evil es considerado como el padre del survival horror (con permiso de Alone in the Dark), Capcom probablemente no era consciente en aquel momento del imperio que estaba apunto de levantar con su primera entrega publicada en PlayStation. Resident Evil nos proponía una aventura con personajes poligonales 3D en unos escenarios pre-renderizados con mucho detalle, y por supuesto zombies, muchos zombies, una aventura que poco tenía que envidiar a las películas de serie B de George A. Romero.
"Fue entonces cuando jugué a Alone in the Dark, que consistía en escenarios fijos. Fue muy interesante, porque tenía una mayor expresividad. El siguiente paso fue adaptar Resident Evil a este modelo". Shinji Mikami
La mención a Alone in the Dark no es casual, y es que Capcom tomó en gran medida a la aventura de Infogrames como gran inspiración para su obra, como admitió Shinji Mikami en una entrevista. Me he preguntado muchas veces por que Alone in the Dark no tuvo la repercusión que si tuvo años después Resident Evil, y aunque no tengo una respuesta clara, creo que Alone in the Dark fue esclavo de su tiempo, un juego demasiado adelantado a su época que tenía que lidiar con el hardware limitado de su época, pero Resident Evil con PlayStation fue otro cantar, Capcom desarrolló Resident Evil en el tiempo y momento adecuado.
Resident Evil quizás no es la entrega más popular ni exitosa de la saga, juegos como Resident Evil 2 que redefinió la fórmula y elevó en gran medida su popularidad, o Resident Evil 4, tan exitosos e innovador como controvertido para muchos fans al tener un mayor enfoque en la acción, pero Resident Evil es la entrega que sembró las semillitas para convertir al género survival horror en uno de los más populares y que a día de hoy sigue igual de vigente en la industria del videojuego.
Si hay una institución en los juegos de espionaje e infiltración es sin duda Metal Gear Solid, al igual que Final Fantasy, MGS no fue el primer juego de su franquicia y su llegada a PlayStation supuso un salto tecnológico abismal. El juego no solo dio el salto con personajes poligonales 3D, sino que también sus escenarios eran completamente en 3D, lo que redefinió su experiencia elevándola a nuevos niveles.
"El mejor juego jamás hecho. Apasionante e inolvidable". PlayStation Magazine
Hideo Kojima creó a uno de los personajes más emblemáticos de los videojuegos, Solid Snake, un soldado experto en infiltración que tendrá que enfrentarse a amenazas terroristas. Su jugabilidad a pesar de el gran salto técnico mantiene la esencia de su predecesor Metal Gear 2: Solid Snake de MSX2, intentar atravesar escenarios sin ser detectados por el enemigo. El juego fue un éxito masivo en crítica siendo uno de los juegos mejor valorados de PlayStation, y lo más importante, el apoyo de los jugadores vendiendo más de 5.5 millones de copias.
Metal Gear Solid fue el inicio de una saga bastante longeva y exitosa en PlayStation, con hasta 5 entregas principales lanzadas en diferentes generaciones posteriores y una serie de spin-offs lanzados en PSP, la primera portátil de Sony. El futuro de la saga es algo incierto ya que Kojima abandonó Konami poco después de la canción de P.T (Silent Hills), recientemente se lanzó un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Konami ha insinuado una posible nueva entrega si este funciona bien, aunque difícilmente la saga recuperará su espíritu Y creatividad sin Hideo Kojima.
SILENT HILL:
En una época donde Konami no daba miedo, nos regaló al mundo lo que muchos definen como "la obra maestra de terror por excelencia", a diferencia de Resident Evil, Silent Hill nos proponía una aventura centrada en el terror psicológico y ambiental, mucha oscuridad, sonidos extraños, niebla, y por supuesto algunas de las criaturas más espeluznantes de los videojuegos creadas de la mente del gran Masahiro Ito. Todas estas bondades se ejecutaban en tiempo real y en 3D, de hecho, uno de los rangos más distintivos de la saga como su famosa niebla que escondía nuestros horizontes, fue creada específicamente para esconder las limitaciones del hardware de PlayStation, y aquella limitación convirtió a Silent Hill en toda una leyenda.
TONY HAWK PRO SKATER:
Los 90's fue sin duda una gran época, una época donde era más común salir a la calle hasta las tantas con tus amigos y pasar las horas muertas jugando a cualquier cosa, ir en bici, patines o incluso con tu Skate, y por eso molaba tanto Tony Hawk Pro Skater. El juego llegó a PlayStation en 1999 (2000 en Europa) y nos proponía encarnar a un Skater famoso, entre ellos Tony Hawk por supuesto, con múltiples misiones que debíamos completar realizando trucos de Skate, saltos y virguerías para ir consiguiendo objetos, y todo esto acompañado de canciones geniales de rock, punk y ska. La diversión estaba asegurada, lo que también aseguró su gran éxito por parte de la crítica y los jugadores vendiendo más de 5 millones de copias en todo el mundo.
DRIVER:
En la primera PlayStation no todo eran carreras de coches, Driver ofrecía algo diferente para el género de conducción. El juego nos propone asumir el papel de un policía llamado Tanner donde debemos ir completando una serie de misiones en escenarios completamente tridimensionales, era como jugar a los primeras entregas clásicas de GTA pero ahora en 3D, lo que supuso una bocanada de aire fresco para el género. Driver se lanzó al mercado en 1999 elogiado por la crítica y los jugadores, el juego recibió el premio "Best of E3 Game Critics" en la categoría Best Racing y ocupó el puesto 12 en el ranking de los 25 mejores juegos de todos los tiempos en IGN. A Driver tampoco le fue nada mal en ventas, con más de 6 millones de copias vendidas se coloca entre los 10 juegos más vendidos de PlayStation.
Y hasta aquí este pequeño repaso a la historia de PlayStation, como siempre estas listas o tops suelen ser muy subjetivos y algo personales, pero lo que no es subjetivo es que la primera PlayStation es una de las mejores videoconsolas de la historia que llegó a la industria a demostrar que los videojuegos no solo era un juguete para niños, con un gran catálogo del que podían disfrutar tanto los más peques como los más adultos.
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