'Resident Evil 7 daba demasiado miedo': el curioso motivo por el que Requiem tendrá tercera persona
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

'Resident Evil 7 daba demasiado miedo': el curioso motivo por el que Requiem tendrá tercera persona

Capcom ha revelado por qué su nuevo Resident Evil incluirá la posibilidad de poner la cámara en tercera persona

Pub:
0
Portada de Resident Evil Requiem

Cuando Capcom dio más detalles sobre Resident Evil Requiem, lo que más llamó la atención con diferencia fue el hecho de incluir tanto primera como tercera persona. Es un dato interesante ya que en la saga han habido entregas tanto con una como con otra perspectiva, y estaba la duda de cómo iba a ser la novena parte de la franquicia. Se trata de una opción disponible para que el jugador elija, y lo cierto es que cambia mucho cómo se siente el juego en una o en otra.

Dado que Resident Evil Requiem forma parte de la trilogía que conforman Resident Evil 7, Village y Requiem, muchos creían que iba a ser en primera persona, al igual que los dos primeros juegos mencionados. Sin embargo, han incluido también la posibilidad de que se pueda jugar en tercera persona. Muchos creerían que simplemente fue una idea de los desarrolladores para darle más opciones al jugador, pero el motivo por el que lo implementaron es mucho más simple y curioso.

Por esto Resident Evil Requiem incluye modo en tercera persona

Han sido los compañeros del portal GamesRadar+ los que se han hecho eco de las recientes declaraciones de Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil Requiem. Explicó el por qué de implementar el modo en tercera persona en dicho juego, y ahí mencionó que Resident Evil 7 (juego que también dirigió) fue un juego demasiado aterrador (y recordad que era en primera persona).

Los verdaderos planes para Resident Evil 7

"Al recordar la cámara en primera persona de Resident Evil 7, la implementé para hacer [Resident Evil Requiem] más inmersivo y aterrador que nunca. Creo que la mayoría de los medios y jugadores coincidieron en que era un juego increíblemente aterrador, pero posiblemente demasiado aterrador", asegura Nakanishi (de forma muy acertada, debo reconocer).

"Creo que algunos no lo soportaron y no pudieron terminarlo o ni siquiera lo empezaron. Y eso es algo que recuerdo y pienso: quiero asegurarme de que la gente pueda disfrutar de Resident Evil Requiem. Así que, si empezaste el juego en primera persona y te parece demasiado, la tercera persona es casi una forma de alejarse un poco de ese nivel de terror y hacerlo un poco más llevadero al tener al personaje en pantalla como una especie de avatar de ti mismo", concluye el directivo.

Es cierto que jugar a un juego de terror en tercera persona, aunque mantenga ese germen inevitable, es más "soportable" que en primera persona. ¿En qué perspectiva jugaréis vosotros a Resident Evil Requiem?

Etiquetado en :

Capcom Resident Evil Requiem

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Capcom encuentra el lado positivo al debate del DLSS 5: "Acertamos con el diseño original de Grace"

El productor defiende que la reacción de la comunidad respalda su apuesta inicial

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Capcom todavía guarda sorpresas con Resident Evil Requiem: atención a su "capítulo fantasma" y al anillo de Leon

En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.

Buenas noticias para los jugadores de Resident Evil Requiem que quieran desatarse: su misterioso "minijuego" llegará de forma inminente

El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.

Resident Evil Requiem: la actriz tras Grace mete la pata y prácticamente confirma su presencia en el DLC

En una reciente entrevista, la actriz ha dicho que hace muy poco que volvió a grabar voces para Grace

Resident Evil Requiem podría recuperar uno de sus modos más queridos: una filtración apunta a Mercenarios

El clásico modo extra regresaría en la nueva entrega, según información filtrada que ya ilusiona a los fans

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

La curiosa broma de Resident Evil Requiem: los actores de Leon y Grace intercambian sus personajes

Una más que graciosa iniciativa por el April Fools' Day que ha sorprendido a los fans

Encuentran más referencias sobre Code Veronica en Resident Evil Requiem: ¿remake en camino o paranoia colectiva?

A este paso, es difícil saber si estos teasers sobre el remake de Code Veronica apuntan hacia algo o son fruto del deseo de los fans de que exista