Por primera vez en la saga, Resident Evil Requiem permite a los jugadores elegir la perspectiva con la que jugar con sus dos personajes, Grace y Leon, escogiendo entre la primera y la tercera persona. En una nueva entrevista, el director del juego, Koshi Nakanishi, ha revelado el porcentaje de jugadores que han elegido una perspectiva u otra con cada personaje: con Leon parece que no ha habido discusión, pero Grace ha dividido más.
En estas declaraciones recogidas por Denfaminico Gamer, Nakanishi confirma que alrededor del 90% de los jugadores han elegido jugar las secciones jugables de Leon en tercera persona, tal y como recomienda el propio juego (y tal y como estamos acostumbrados en el resto de juegos protagonizados por el personaje). Sin embargo, a pesar de que la primera persona es la recomendada con Grace, sólo el 60% ha escogido esa perspectiva en Resident Evil Requiem.
Eso sí, Nakanishi también comenta que hay variaciones dependiendo de la plataforma y la región. Por ejemplo, en Japón y Asía se ha elegido más la primera persona, al igual que los jugadores de PC, respecto a otros territorios y plataformas. Desde luego, son datos muy curiosos que ahora nos dan una perspectiva: la tercera persona es mayoritaria con Leon, mientras que Grace se divide entre un 60% en primera y un 40% en tercera.
Tal y como comentó Capcom, la posibilidad de jugar con Grace en tercera persona fue una decisión tomada para que los jugadores se asustaran menos. Ellos sabían que Resident Evil Requiem era más inmersivo y terrorífico en primera persona, así que incorporaron la posibilidad de disfrutar de las secciones jugables de Grace también en tercera persona. Con Leon no hay tanto temor de pasarlo demasiado mal, pero también se incorporaron ambas opciones.
Y ojito, porque Resident Evil Requiem todavía guarda algunas sorpresas. Ya se ha confirmado que el juego recibirá un DLC que ampliará la historia principal (aunque todavía no tenemos demasiados detalles al respecto), pero dentro de muy poco el juego también se actualizará con un nuevo "minijuego" pensado para que los jugadores que quieran una experiencia más alocada puedan desfogarse a gusto.
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