En las últimas semanas, Tetsuya Takahashi, director de Xenoblade Chronicles X de Monolith Soft, ha confirmado que cuatro artistas se han unido a las filas de su estudio para terminar dicho juego, que está cerca de llegar a ser "gold" .
Por un lado Yoko Tsukamoto, una experta en diseñar mundos de fantasia; Fumihiro Katagai, que suele trabajar en crear robots mecánicas en diferentes animes; Takashi Kojo, que diseñará uno de los enemigos más fuertes del juego y algunas otras grandes criaturas; y por último, Rare Engine (no confundir con los estudios Rare de Microsoft), que ilustra en muchas revistas y en diferentes juegos de cartas.
Xenoblade Chronicles X tiene previsto su lanzamiento en Wii U durante el 2015, aún sin fecha confirmada.
CONTENIDO RELACIONADO
Un parche de proporciones épicas que ocupa casi lo mismo que el propio juego
La saturación de servidores genera tiempos de carga prolongados
La revolución digital de los juegos de cartas coleccionables y la mano de midas de Pokémon
Judgment, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Dead Island y más son los juegos que abandonarán el servicio en aproximadamente un mes
La suscripción amplía sus horas de entretenimiento con nuevas e interesantes llegadas
La comunidad de dataminers ha encontrado cuál será la recompensa principal del mismo