El E3 2021 era uno de los eventos más esperados de la industria de los videojuegos desde que en 2020 nos quedáramos sin la icónica feria de Los Angeles, y con la totalidad de la misma transcurriendo en formato digital, era solo lógico que muchos creadores de contenido buscaran compartir con sus seguidores todo comentario en directo. Sin embargo, emprender esta acción podría acabar teniendo consecuencias muy negativas para quien dé el paso.
Seguidamente encontraréis el comunicado compartido ni más ni menos que por Geoff Keighley, el presentador que ha sido a su vez el principal organizador del Summer Game Fest 2021:
La parte crucial del comunicado, y la que debería preocupar a los usuarios de las plataformas de comunidad más habituales, es la que expone lo siguiente:
"A pesar de que invitamos a los fans a interactuar y a la gente a costremear, y pensamos realmente que es genial cuando ocurre, no hablamos por plataformas como Twitch, YouTube o Facebook. Recomendamos leer los términos de servicios y directrices para esas plataformas a la hora de seguir este tipo de eventos. El exclusivo programa de costreaming del E3 tenía una disponibilidad limitada, y los huecos para costremear se llenaron muy rápido."
Como podemos comprobar, básicamente la idea es que solo una pequeña selección de afortunados contará con la 'licencia oficial' para costremear el evento del E3 2021 a medida que se van sucediendo las conferencias. Por otra parte, en caso de que un creador de contenido se vea afectado negativamente por retransmitir el evento cuando no entraba en la limitada lista, lo más probable es que las sanciones puedan llegar directamente de la plataforma en la que se encuentre stremeando.
Parece claro, pues, que por el momento la coretransmisión del E3 2021 es algo que no podrá realizarse con la libertad que muchos desean. El E3 asegura que para el año que viene volverán a contar con el programa oficial y lógicamente las pertinentes vacantes, las cuales aumentarán en número también, pero por el momento se tendrá que andar con mucho ojo como creador de contenido en caso de no contar con los permisos necesarios.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento