Cyberpunk 2077, tal y como se esperaba, acabó siendo uno de los puntos fuertes del E3 2019. La obra aterrizó no solo con un nuevo tráiler y fecha de lanzamiento bajo el brazo, sino que también lució la imperial figura de Keanu Reeves, cuya participación en el juego contó con un impacto tremendamente positivo en la audiencia. Ahora, contamos con más novedades acerca de la obra, estando estas en un plano un tanto más técnico.
De este modo, Cyberpunk 2077 contará con soporte para Ray-tracing desde el momento de su lanzamiento, un hecho que ha sido confirmado tanto por CD Projekt RED como por Nvidia. Así comentaba la desarrolladora polaca las ventajas que obtendrían de poder emplear una tecnología tan avanzada: "El Ray-tracing nos permitirá representar de una forma realista el comportamiento de la luz en un contexto urbano plagado de gente. Gracias a esta tecnología, podemos añadir un nuevo nivel de profundidad y verticalidad a la ya de por sí increíble ciudad en la que el juego transcurre".
Acorde con los compañeros de PCGamer, quienes tuvieron la oportunidad de probar el tan hablado gameplay de Cyberpunk 2077 a puerta cerrada, CD Projekt RED les explicó -sin entrar en demasiado detalle- que con el Ray-tracing podían hacer uso de una iluminación global así como de efectos de luz dinámicos por todo el juego. Seguidamente podéis echar un vistazo al resultado de aplicar la tecnología Ray-tracing sobre el nuevo título de los creadores del emblemático The Witcher 3:
Recordamos que, a estas alturas, tanto PS5 como Project Scarlett han confirmado que contarán en su haber con la capacidad para utilizar tecnología Ray-tracing -algo inédito hasta la fecha en el mundo de las consolas-. En este enlace podréis encontrar una explicación en profundidad sobre el impacto de dicha tecnología y lo que supone el cambio con respecto a la metodología empleada anteriormente, pero antes os dejamos con un pequeño adelanto de ello:
"Entrando más en materia, la diferencia entre el ‘Ray-tracing’ y el ‘Ray-casting’ es que mientras que el segundo traza únicamente líneas de luz en una misma dirección, el ‘Ray-tracing’ hace lo propio mediante otras que rebotan con los objetos que se hallan alrededor de la línea principal. Por ende, al impactar esta resulta posible determinar si alrededor de dicho objeto encontramos sombras u otros elementos que se hallan en cercanía. Por ende, el ‘Ray-tracing’ permite una representación mucho más exacta de los objetos en 3D que componen la realidad que pretende ser representada, lo cual a su vez nos daría un resultado más preciso que el actualmente empleado con el método de ‘Rasterization’".
CONTENIDO RELACIONADO
Reserva el EA Sports FC 26 al mejor precio: ahorra hasta 3€ o consigue 4€ de cashback
El juego de cartas para móviles prepara sorpresas que llegarán este mes de octubre para todos los usuarios
La estelar nueva incorporación del juego ha llegado como un jarro de agua fría para muchos usuarios
He viajado a París junto a Nintendo para probar lo que será uno de los grandes lanzamientos de lo que queda de año
El precio todavía no ha sido revelado ni por Xbox ni por Asus de forma oficial
El juego de Supergiant Games sale por fin de su early access gracias y se convierte en su versión completa
En pocos días saldrá el anuncio oficial por parte de PlayStation de los próximos juegos gratis de su servicio
No pierdas ni un segundo: descubre la hora de lanzamiento de Sonic Racing: CrossWorlds y activa tu recordatorio ya
Si eres fan de Goku y compañía, no puedes dejar escapar esta rebaja histórica en PS Store
Ryu Ga Gotoku Studio sigue hacia delante con su proyecto de traer de vuelta los títulos más antiguos de la saga
Gearbox pone como motivo que deben pulirlo más y tener listo el sistema de progreso cruzado
Una tienda ha hecho una filtración sobre cuál sería el día de salida de lo nuevo de Team Ninja