Cyberpunk 2077 contará con un mínimo de 12 formas de acabar con los enemigos


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Cyberpunk 2077 nos dejó con una gran cantidad de revelaciones durante su momento de gloria en la conferencia de Microsoft del E3 2019. Entre estas, por ejemplo, se anunció la presencia de Keanu Reeves en el juego con un personaje que sería el segundo con más líneas de diálogo en toda la trama. Sin embargo, es probable que a algún que otro jugador pueda interesarle más profundizar en el gameplay, y eso es lo que nos han permitido los compañeros de Twinfinite.

Como ya se conoce, CD Projekt RED realizó demostraciones privadas y públicas con una demo de extensión aproximada en 50 minutos. Durante este período los asistentes pudieron ver muchas cosas, siendo una de estas las múltiples formas que tendríamos de acabar con los enemigos. Ahora, gracias al mencionado medio conocemos que se tendrá un mínimo de 12 estrategias distintas mediante las que finalizar a nuestros oponentes, y así las listamos a continuación:

  • Mediante un malware que podemos comprar.
  • Mediante un ataque en sigilo. Este, no obstante, permite dos desenlaces: dejar al enemigo inconsciente o romperle el cuello.
  • Si en el paso anterior se ha escogido dejar inconsciente, los jugadores podrán mover el cuerpo del enemigo para esconderlo o lanzarlo a algún lugar que pueda acabar con su vida.
  • Sobrecargar los robots de los 'Animals' -facción que toma drogas especiales para mejorar su rendimiento físico- para que acaben con sus amos.
  • Sobrecargar el equipo con el que los 'Animals' entrenan para provocar accidentes letales.
  • Atrapar a enemigos y usarlos de escudo humano.
  • Mediante el 'nano wire', una especie de hilo con el que desmembrar a los enemigos.
  • Hackeando a enemigos para que estos autodetonen sus granadas.
  • Hackeando a enemigos para que se disparen con sus armas.
  • A disparos, clásicos modelo de 'shooter' en primera persona.
  • Hackeando torretas para que disparen a los enemigos.
  • Tácticas especiales contra algunos jefes que poseen puntos débiles.
https://areajugones.sport.es/2019/06/12/keanu-reeves-es-el-segundo-personaje-con-mas-dialogo-en-cyberpunk-2077/

Por supuesto, hay que tener en cuenta que todo esto corresponde a lo visto en la demo, por lo que lo más probable es que a lo largo del juego descubramos muchas más formas de llevar a cabo nuestra acometida. Mientras esperamos a conocer más de uno de los juegos más deseados de la presente generación de consolas, os dejamos seguidamente con unos comentarios realizados en el día de hoy por el estudio acerca de la hipersexualización y el control de las grandes empresas en el juego -podéis leer todo desde este enlace-:

"En el futuro distópico de Cyberpunk 2077 las grandes empresas controlan absolutamente todo. Estas influencian de forma satisfactoria la vida de la gente a todos los niveles, y ello les permite vender sus productos sin parar. El tipo de anuncio tratado en la polémica es, precisamente, una representación de la agresividad y el abuso con el que tratan las necesidades de la gente".

Cyberpunk 2077 verá la luz durante el 16 de abril de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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