Cyberpunk 2077 se encuentra a tan solo unos pocos meses de su lanzamiento, y con su llegada se dará la de uno de los títulos más esperado por la industria de los videojuegos en años. Después de la magia lograda con The Witcher 3, se prevé que CD Projekt RED pueda 'dar el do de pecho' y cumplir así con las expectativas. De este modo, parece que por lo menos a nivel de narrativa y diálogo se ha hecho un esfuerzo excepcional.
Así comentaba Marcin Blacha, encargado de la historia de Cyberpunk 2077, la inmensa cantidad de líneas de diálogo que habían llegado a registrar para la aventura (vía VGC):
"¿Cuánto texto se ha creado en total? Todavía no he hecho un recuento detallado, he estado intentando dar con la con magnitud de lo que estoy trabajando cuando se combinan todas las palabras escritas por el equipo de guionistas. Al final resulta que escribimos dos volúmenes bien gordos de diálogo, y además otros dos volúmenes simplemente con comentarios a nivel de dirección. Los textos que no contarán con grabación serán más de lo mismo, y las palabras en cuanto a nivel de documentación para el juego tampoco están contadas, pero de igual forma habían muchas".
Por otra parte, dentro de este extenso diálogo, el señor Blacha asegura que se evitó la creación de nuevos términos, pero a su vez compensaron esto al proporcionar nuevos significados a palabras ya existentes. En tal sentido, indica que cuando un personaje hace referencia a una 'conversión total', en realidad habla del cambio de un cuerpo biológico a uno electromecánico. Similarmente, cuando se use la palabra ópticos, mayormente se hará referencia a los implantes visuales de los personajes.
Cyberpunk 2077, recordamos, llegará al mercado de los videojuegos a partir del 16 de abril 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC. El título ofrecerá mucho contenido, aunque su historia será algo más breve que la de The Witcher 3.
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