Hace unos pocos días CD Projekt RED lanzó al mundo el primer y esperadísimo gameplay de Cyberpunk 2077. En él pudimos ver la acción, el mundo abierto, el cuidado por el mínimo detalle y también la polémica primera persona. Sin embargo, una de las cosas que más llamó la atención de esos casi cincuenta minutos de vídeo fue la alta destrucción que presentaban algunos escenarios (especialmente los interiores) durante los tiroteos y las partes de acción.
Miles Tost, diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, ha hablado recientemente con el portal IGN precisamente sobre ello: “Estamos intentando impulsar la interactividad con el mundo añadiendo detalles desde el plano físico. El juego tendrá mucha destrucción. Se ha podido ver en la demostración, cuando estás en la zona de los carroñeros y disparas a los pilares y estos empiezan a desmoronarse”.
https://areajugones.sport.es/2018/08/29/el-pc-que-corria-la-demo-de-cyberpunk-2077-costaria-unos-2000e/
Sin embargo, Tost también reconoce la dificultad de poder llegar a ese nivel de destructibilidad que pretenden, pues al final están limitados por el hardware de PlayStation 4 y Xbox One. “Al final como desarrollador piensas cómo quieres rellenar este rendimiento. ¿Quieres tener más NPCs? ¿Quieres llenar espacio de la ciudad? ¿Quieres una mejor iluminación, una IA más compleja? ¿O quieres que los entornos sean más destruibles?”, ha comentado al respecto.
Lo que está claro es que Cyberpunk 2077 ya se ha consagrado como uno de los videojuegos más esperados de los próximos años, y más teniendo en consideración que el estudio polaco CD Projekt RED viene de cuajar una obra maestra de la talla de The Witcher 3: Wild Hunt.
CONTENIDO RELACIONADO
Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro
A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto
Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores
Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG