En este E3 2018 por fin se pudo saber más sobre Cyberpunk 2077, el próximo trabajo de CD PRJEKT RED sobre el que muchos querían saber, pero pocos conocían. Desde entonces, el estudio ha andando justificándose por algunas tomas de decisiones, como su inclinación por brindar una aventura con cámara en primera persona. Más allá de estos vaivenes, también hay hueco para comentar y asentar otras características de la obra.
https://areajugones.sport.es/2018/07/07/mike-pondsmith-aprueba-y-apoya-la-vista-en-primera-persona-de-cyberpunk-2077/
Como bien señala PC Gamer, en una entrevista realizada por Xbox Magazine al diseñador de misiones de la compañía, Patrick Mills, se le cuestionó, entre otras tantas cosas, si el juego albergará críticas sociales y/o políticas. La respuesta, que no se hizo de rogar, fue clara y directa:
"Cyberpunk 2020 -la obra original sobre la que se basa el software-, al igual que los libros de The Witcher, fue una compleja crítica al mundo del autor, por lo que no podemos mantenernos al margen de esto en nuestros juegos. Al contrario, creo que es una de las cosas que nos diferencia. Cyberpunk es una franquicia y género inherentemente político".
Más allá de lo expuesto en la cita anterior, también estipuló que se trata de un juego sobre gente con poder en la cima y otra al fondo sin nada. Esta supremacía puede deberse al dinero, jerarquías, tecnología o violencia. Ante semejante contexto, por tanto, resulta ineludible y sería una ocasión perdida escabullirse de cualquier crítica social posible, puesto que se da el contexto idóneo para poder llevarlas a cabo.
Cyberpunk 2077 llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 en algún momento futuro todavía por determinar. Si queréis saber más sobre las justificaciones que os comentamos al inicio de la noticia, aquí tenéis aquella en la que comentar el porqué de permitir la creación de personajes.
https://areajugones.sport.es/2018/07/28/estudio-de-cyberpunk-2077-defiende-crear-a-los-personajes-pese-a-ser-un-fps/
CONTENIDO RELACIONADO
Regalo exclusivo de Marvel's Wolverine si eres socio de GAME y lo compras en una de sus tiendas.
Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.
Con las dos versiones de GTA VI encima de la mesa, te ayudamos a elegir cuál reservar.
La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia
Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.
Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre
Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto
En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional
Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones
Estas son todas las nuevas imágenes de GTA VI tras confirmarse sus dos ediciones.
El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse
Rockstar Games confirma que podremos reservar GTA VI a partir de medianoche y presenta su Ultimate Edition.