Dan Houser no se corta sobre Bully 2: 'No teníamos recursos' para desarrollarlo
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Dan Houser no se corta sobre Bully 2: 'No teníamos recursos' para desarrollarlo

Según los rumores, el desarrollo de esta obra comenzó en un momento dado pero se acabó cancelando

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Rockstar es famosa por haber desarrollado numerosos juegos de grandísima fama, siendo casi todos considerados obras maestras excelentes. Es cierto que son más conocidos por ser los creadores de la saga Grand Theft Auto, y es por ello que el resto de juegos que han ido desarrollando a menudo se describían como "un GTA pero de...". Por ejemplo, recuerdo cuando salió el primer Red Dead Redemption, que la gente lo describía como un GTA pero del oeste. Y lo mismo ocurre con Bully: un GTA pero en el instituto.

El juego acabó consiguiendo mucha fama y no somos pocos los que lo recordamos con cariño. Pero eso siempre hemos deseado una segunda parte que nunca llegó, y los rumores aseguraban a que incluso Bully 2 llegó a empezar a desarrollarse, pero Rockstar lo canceló en una etapa muy temprana de su desarrollo. La compañía nunca ha hablado sobre el tema ya que el proyecto era secreto, pero ahora lo ha mencionado un ex importantísimo de Rockstar: el mismísimo Dan Houser.

Dan Houser cuenta por qué no desarrollaron Bully 2

Dan Houser es uno de los cofundadores de Rockstar y fue presidente de la compañía, guionista de numerosos juegos (como los GTA o Red Dead Redemption) y que acabó dejando la compañía hace ya algunos años. Es su hermano Sam Houser el que se quedó en la compañía y es actual presidente.

Pues en una reciente entrevista con el portal IGN (vía Game Rant), el directivo habló acerca de por qué no crearon Bully 2. Y básicamente, está claro que sí que Rockstar tuvo en cuenta crearlo pero no lo hicieron porque simplemente la compañía no tenía ni el tiempo ni los recursos para hacerse cargo de otro gran proyecto en aquel momento (que estaban haciendo LA Noire, Red Dead Redemption, Max Payne 3 y GTA V). Tras eso, Rockstar empezó a priorizar el desarrollar solo un gran juego a la vez, lo que hacía más improbable secuelas de sus grandes IPs.

Dan también señaló que tenían "problemas de ancho de banda", que se traducía en que contaban únicamente con "un pequeño equipo creativo principal y un pequeño equipo de liderazgo". Esto complicaba el desarrollar otro juego tan grande, y finalmente no lo hicieron. No dice que vayan a hacerlo en algún momento, pero no descartaría que en algún momento dado Rockstar acabase sorprendiendo con un Bully 2, aunque creo que les queda mucho tiempo para hacerlo ya que ahora están totalmente centrados en GTA VI.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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