Dan Houser no se corta sobre Bully 2: 'No teníamos recursos' para desarrollarlo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dan Houser no se corta sobre Bully 2: 'No teníamos recursos' para desarrollarlo

Según los rumores, el desarrollo de esta obra comenzó en un momento dado pero se acabó cancelando

Pub:
0

Rockstar es famosa por haber desarrollado numerosos juegos de grandísima fama, siendo casi todos considerados obras maestras excelentes. Es cierto que son más conocidos por ser los creadores de la saga Grand Theft Auto, y es por ello que el resto de juegos que han ido desarrollando a menudo se describían como "un GTA pero de...". Por ejemplo, recuerdo cuando salió el primer Red Dead Redemption, que la gente lo describía como un GTA pero del oeste. Y lo mismo ocurre con Bully: un GTA pero en el instituto.

El juego acabó consiguiendo mucha fama y no somos pocos los que lo recordamos con cariño. Pero eso siempre hemos deseado una segunda parte que nunca llegó, y los rumores aseguraban a que incluso Bully 2 llegó a empezar a desarrollarse, pero Rockstar lo canceló en una etapa muy temprana de su desarrollo. La compañía nunca ha hablado sobre el tema ya que el proyecto era secreto, pero ahora lo ha mencionado un ex importantísimo de Rockstar: el mismísimo Dan Houser.

Dan Houser cuenta por qué no desarrollaron Bully 2

Dan Houser es uno de los cofundadores de Rockstar y fue presidente de la compañía, guionista de numerosos juegos (como los GTA o Red Dead Redemption) y que acabó dejando la compañía hace ya algunos años. Es su hermano Sam Houser el que se quedó en la compañía y es actual presidente.

Pues en una reciente entrevista con el portal IGN (vía Game Rant), el directivo habló acerca de por qué no crearon Bully 2. Y básicamente, está claro que sí que Rockstar tuvo en cuenta crearlo pero no lo hicieron porque simplemente la compañía no tenía ni el tiempo ni los recursos para hacerse cargo de otro gran proyecto en aquel momento (que estaban haciendo LA Noire, Red Dead Redemption, Max Payne 3 y GTA V). Tras eso, Rockstar empezó a priorizar el desarrollar solo un gran juego a la vez, lo que hacía más improbable secuelas de sus grandes IPs.

Dan también señaló que tenían "problemas de ancho de banda", que se traducía en que contaban únicamente con "un pequeño equipo creativo principal y un pequeño equipo de liderazgo". Esto complicaba el desarrollar otro juego tan grande, y finalmente no lo hicieron. No dice que vayan a hacerlo en algún momento, pero no descartaría que en algún momento dado Rockstar acabase sorprendiendo con un Bully 2, aunque creo que les queda mucho tiempo para hacerlo ya que ahora están totalmente centrados en GTA VI.

Etiquetado en :

Bully 2 rockstar

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: Ecco the Dolphin regresa al mundo de los videojuegos con sorpresa triple, nuevo juego y remasterizaciones

El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.

Ubisoft lo confirma: las imagenes filtradas de Assassin's Creed: Black Flag Resynced no son actuales

Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente

The Blood of Dawnwalker anuncia un showcase el 28 de abril con fecha de lanzamiento, gameplay y requisitos

Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia

El nuevo tráiler de 007 First Light confirma lo que Martin Emborg nos adelantó en Los Ángeles

IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025

Tenemos la certeza de que The Witcher 3 va a recibir una nueva expansión dentro de poco, pero... ¿dónde está?

Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.

"No hemos visto lo último de Joel": Troy Baker, actor en The Last of Us, sorprende con sus últimas declaraciones

Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.

Este juego de PS Plus desaparece en mayo y deberías jugarlo ya antes de que sea tarde

Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones

Un año después, GTA VI vuelve a sorprender: este detalle del tráiler ha pasado desapercibido hasta ahora

Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar

Interpretar a Joel en The Last of Us está bien, pero crear tu propio The Last of Us es mejor: Troy Baker tiene claro su futuro

Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Últimas horas para hacerse con uno de los mejores roguelikes de PS Store por sólo 3,74€ (y menos si eres suscriptor de PS Plus)

PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.

Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril