Se aproxima el lanzamiento de Dark Souls III y no dejan de aparecer nuevos detalles en cada una de las entrevistas que está realizando su director y desarrollador Hidetaka Miyazaki. Concretamente en una entrevista reciente para GameInformer, habló sobre las novedades del nuevo título pero sobre todo destacó aquellos aspectos que heredará de las antiguas entregas de la saga.
Este nuevo título volverá por ejemplo a contar con la posibilidad de viaje rápido, algo que ya se utilizó en Dark Souls II y que agradó a los usuarios. Pero si tal vez algo se preguntan los seguidores de la saga es si volveremos a ver en esta nueva entrega es el Souls Vessel. Miyazaki ha comentado que es algo que aún no se ha decidido si volverá a aparecer, pero que sin duda habrá algún método similar para recolectar almas.
Otro aspecto que permanecerá aunque con algunos cambios es la durabilidad de las armas, en lo que parece que han buscado un equilibrio entre lo visto en Dark Souls y Dark Souls II.
“Personalmente creo que las armas en Dark Souls II se rompen demasiado fácil. Aunque fue implementado para que los jugadores prueben grandes cantidades de armas, aun así creo que se deterioran muy pronto.”
Para finalizar declaró que el modo New Game + volverá a estar presente y será similar al de Dark Souls II. Este sistema permite que una vez hayamos terminado el juego vuelvan a aparecer nuevo enemigos, nuevas armas, nuevos objetos y en distintas localizaciones.
Dark Souls III será lanzado a principios de 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados