David Vonderhaar, el legendario desarrollador detrás de Call of Duty: Black Ops, abandona Treyarch
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David Vonderhaar, el legendario desarrollador detrás de Call of Duty: Black Ops, abandona Treyarch

Tras 18 años en el equipo y 8 juegos de la saga bélica ha decidido dejar la empresa

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David Vonderhaar, el legendario desarrollador detrás de la exitosa franquicia de videojuegos Call of Duty, ha anunciado su partida de Treyarch después de una impresionante carrera de 18 años. Vonderhaar, conocido por su papel fundamental en la creación y evolución de la saga Black Ops, ha compartido la noticia a través de su cuenta de Twitter, donde ha aprovechado para transmitir su gratitud por la oportunidad de contribuir a ocho entregas de la icónica saga.

El anuncio de la partida de Vonderhaar llega en un momento interesante, apenas pocos días después del anuncio de Call of Duty Modern Warfare 3. El juego se encuentra en sus últimos compases de desarrollo, y, aunque ha sido obra principalmente de Sledgehammer Games, Treyarch también ha estado involucrado en su creación.

David Vonderhaar abandona Call of Duty para "explorar nuevas oportunidades"

  • La noticia de la marcha de Vonderhaar plantea preguntas sobre el futuro de la franquicia y cómo su ausencia podría afectar la dirección creativa de los futuros títulos.
  • Se desconoce el motivo de la marcha, aunque él mismo ha publicado en Twitter el siguiente mensaje: "Tras 18 increíbles años y 8 juegos de Call of Duy, paso a explorar nuevas oportunidades."
  • No sabemos si esas "oportunidades" a las que se refiere Vonderhaar son nuevos proyectos que le han parecido más interesantes que el actual o si la marcha de Treyarch ha sido por algún motivo interno.
  • Tampoco ha quedado claro si ese nuevo proyecto en el que está trabajando es siquiera un videojuego o se trata de otra cosa.

Mientras David Vonderhaar se prepara para explorar nuevas oportunidades fuera de Treyarch, queda por verse cómo su partida influirá en la dirección futura de la franquicia. Su legado como desarrollador y visionario seguirá inspirando tanto a desarrolladores como a jugadores por igual en los años venideros.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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