Days Gone para PC se muestra a 4K y 60FPS en media hora de gameplay
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Days Gone para PC se muestra a 4K y 60FPS en media hora de gameplay

Aunque esta versión llegará sin ray-tracing ni DLSS, la obra de Bend Studio es de las más esperados de esta primera mitad de año

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Portada de Days Gone
  • Plataformas: PS4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/04/2019 | 18/05/2021 (PC)
  • Desarrollador: Bend Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4k nativo y 60 fps
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: No

Antes de que culminase su ciclo de vida protagónica, PlayStation 4 recibió una serie de importantes exclusivos, de entre los cuales una de sus más recientes representantes ha sido Days Gone. El título de Bend Studio se alzó como uno de los estrenos más llamativos de Sony de 2019 y, entre críticas mixtas y positivas, el proyecto se convirtió e la publicación más exitosa de la desarrolladora, logrando una repercusión que le garantizó una versión para PC, la cual se halla a tan solo días de arribar al mercado.

Por su parte, la compañía se ha anticipado a tal eventualidad de la mano de un extenso gameplay, el cual llega a nosotros como cortesía de GameSpot. Este, cuya duración oscila la media hora, nos permite detallar todo lo que debemos conocer sobre la inédita presentación de la aventura de Deacon, dándonos la oportunidad de ver no solo aquello que caracterizó a la obra base sino, también, las novedades que trae consigo la adaptación a ordenadores, entre las que se incluyen las siguientes:

  • Compatibilidad con monitores ultra-wide.
  • Tasa de imágenes por segundo desbloqueada.
  • Gráficos mejorados.
  • Compatibilidad con logros.

Days Gone, recordamos, saldrá a la venta el 18 de mayo para PC, y actualmente se encuentra disponible para PlayStation 4. Si quieren saber más de la obra, les recomendamos ver nuestro análisis de la misma, del mismo modo que los exhortamos a ver un vídeo con las mejoras gráficas de esta versión.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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