Days Gone recibe el parche 1.06, arreglando problemas de sonido y guardado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Days Gone recibe el parche 1.06, arreglando problemas de sonido y guardado

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde que empezamos a trabajar en el análisis de Days Gone no han sido pocos los parches que han intentado corregir los problemas que sufre el juego respecto a bugs y estabilidad. Después de muchos intentos por corregir diferentes aspectos, han lanzado hoy el parche 1.06 del juego.

A través de su cuenta de Reddit, Bend Studio ha especificado las mejoras con respecto al último parche para Days Gone, que corrige errores puntuales del título así como problemas de sonido presentes al equipar ciertas partes de la moto, además de arreglar un problema existente en la versión 1.05 en el que el autoguardado creaba distintas ranuras al subirlas a la nube. El título ha ido recibiendo distintas actualizaciones desde su lanzamiento hace menos de una semana, lo cual hace ver el esfuerzo por parte de Bend Studio por corregir errores que, por otra parte, están presentes en el juego desde su lanzamiento, por lo que quizá éste fue un poco precipitado debido al alto número de bugs presentes en el título. No obstante, desde la compañía están trabajando duro para corregir los errores reportados por la comunidad, aportando mejoras y soluciones a los principales problemas del juego. El parche pesa 132 MB, por lo que no tardaréis en instalarlo y poder comprobar las mejoras que incluye.

Correcciones del parche 1.06

  • Ahora el autoguardado no duplicará ranuras al subir las partidas al almacenamiento de la nube.
  • Se han corregido problemas de sonido existentes al equipar ciertos motores y tubos de escape a la moto.
  • La configuración de la dificultad ahora se mantiene al actualizar el título con los distintos parches.

No obstante, el propio estudio ha informado de que en ciertos sistemas, el juego se queda bloqueado tras instalar este nuevo parche, por lo que siguen trabajando para corregir errores. Continúa así la lucha del estudio por sacar adelante su último título, que desde su lanzamiento presentaba una serie de errores principalmente subsanados a través de una importante actualización. Days Gone ya está disponible de forma exclusiva para PlayStation 4, y podéis echar un vistazo a nuestro videoanálisis a continuación.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI