Han hecho falta casi cinco largos años, pero finalmente desde Bohemia Interactive han conseguido su tan deseado objetivo: DayZ abandonará próximamente su estado de acceso anticipado. La desarrolladora ha publicado un tráiler conmemorativo en el día de hoy mediante el cual han aclarado también la fecha definitiva en la que la obra se abriría paso hasta su versión 1.0. De este modo, a partir del 13 de diciembre DayZ entrará formalmente en su estado de lanzamiento definitivo (vía DualSHOCKERS).
Como podemos comprobar, Bohemia Interactive logra así cumplir con la promesa que realizara a finales del pasado 2017. Asimismo, parece un momento oportuno para recordar que hace poco más de un par de semanas atrás se confirmaban los más de cuatro millones de copias vendidas de DayZ entre PC y Xbox One. A esto, además, se le deberá sumar en un futuro las ventas realizadas en PlayStation 4, a pesar de que por el momento sigamos desconociendo la fecha para la cual el título aterrizará en dicha plataforma.
Es importante resaltar, en última instancia, que el abandono del acceso anticipado se dará por el momento solo en PC, por lo que serán también los precios de dicha plataforma los que se verán sujetos a una modificación. A partir del 13 de diciembre, el título alterará su precio de 34.99 dólares en Steam a 44.99 dólares. En España lo hallamos a día de hoy a 27.99 euros, aunque por el momento no es posible confirmar cuánto deberemos pagar por DayZ una vez se haya hecho disponible la versión 1.0 del juego.
https://areajugones.sport.es/2018/11/16/dayz-alcanza-los-4-millones-de-copias-vendidas-en-sus-dos-plataformas/
CONTENIDO RELACIONADO
El archiconocido Nate the Hate asegura que habrá una retransmisión después de la salida de Donkey Kong Bananza
El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases
Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop
Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos
Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema
Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia
Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas
Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos
La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido
Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico
El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador
Habrá dos versiones, una más potente que la otra y con una diferencia de 300 euros en sus respectivos precios