De los creadores de Super Neptunia RPG y varios miembros de Final Fantasy; Astria Ascending fecha su lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

De los creadores de Super Neptunia RPG y varios miembros de Final Fantasy; Astria Ascending fecha su lanzamiento

El nuevo título de Artisan Studios 'se ha pasado' por el Nintendo Direct del E3 2021 para confirmar cuándo verá la luz este año

Pub:
Act:
0
Portada de Astria Ascending

No es fácil debutar en la industria de los videojuegos, y menos en un género como el RPG que, lógicamente, no entra tan fácilmente por los ojos como los mundos abiertos genéricos que encontramos a día de hoy en la industria. Aun así, desde Artisan Studios lograron hacer eso mismo con Super Neptunia RPG. Ahora, suman a sus fuerzas en forma de colaboración a múltiples miembros de Final Fantasy para dar gestar así al embriagador Astria Ascending.

Astria Ascending fortalecerá este año el JRPG más clásico con su lanzamiento multiplataforma

Este RPG en 2D se ha dejado ver hoy durante el Nintendo Direct del E3 2021, y lo ha hecho con el siguiente tráiler que, además de mostrarnos gameplay, nos ha dejado también con la confirmación para su fecha de lanzamiento mundial:

https://www.youtube.com/watch?v=m_z2YJVWr7E

Tal y como revela el tráiler, Astria Ascending llegará a PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC durante el 30 de septiembre de 2021. El juego contará para aspectos como la música con Hitoshi Sakimoto, quien ha trabajado anteriormente en Final Fantasy XII y Vagrant Story, además también de con Kazushige Nojima para su historia, al que podemos encontrar en Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake.

En última instancia, os dejaremos seguidamente con un breve resumen general de la propia Artisan Studios acerca de qué esperar sobre Astria Ascending:

"En un mundo en el que el caos está cerca, los jugadores toman el control de los Semidioses, un grupo de ocho héroes que carga con el destino del mundo a sus espaldas. Cada personaje tiene su propia historia, desarrollada a lo largo de cinco ciudades, 25 mazmorras distintas y de 30 a 50 horas de gameplay para poder completarlo todo al 100%. Junto a un sistema de combate por turnos muy trabajado, los jugadores pueden encontrar una gran variedad de misiones secundarias y minijuegos, incluyendo un juego de monedas basado en Final Fantasy."

Etiquetado en :

Astria Ascending

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector

Los juegos clásicos de Toy Story regresan a PS5 y Switch el 15 de octubre, en plena fiebre de Toy Story 5

Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition

La última hora del State of Play: Así están las probabilidades y las filtraciones ahora mismo

A pocas horas del evento, surgen nuevos rumores sobre posibles anuncios de PlayStation que darían la campanada

Las posibilidades de que Intergalactic aparezca en el State of Play aumentan de repente gracias a Neil Druckmann

Aunque muchos daban por hecho que lo nuevo de Naughty Dog no aparecería en el evento, ahora las posibilidades parecen mayores

Saltan las alarmas en Steam con nuevas acusaciones de monopolio: así podría afectarte como usuario

Gabe Newell responde contundentemente, asegurando que los jugadores tienen muchas opciones diferentes a las que acudir

Ha pasado demasiado tiempo: Tomb Raider necesita demostrar que los próximos juegos van por buen camino

Estamos en una semana clave para la industria y Tomb Raider en concreto debe mostrar qué trama

La caída en las ventas de los juegos de PlayStation en los últimos años pone en jaque el enfoque de la compañía

Desde 2020, en cinco años consecutivos la compañía vendió menos videojuegos que en el año anterior

Todos piden secuelas imposibles, pero este es el juego que debería anunciarse en el State of Play

Nadie está hablando de esta saga entre los rumoreados pero debería ser uno de los grandes bombazos de la noche