De policías corruptos a venganza personal: así iban a ser las tramas que Rockstar descartó para GTA VI, según una filtración
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De policías corruptos a venganza personal: así iban a ser las tramas que Rockstar descartó para GTA VI, según una filtración

Una filtración sugiere que GTA VI pudo tener historias muy distintas, con tramas de policías corruptos y venganza

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Una nueva filtración apunta a que Rockstar Games podría haber considerado varias historias radicalmente distintas para Grand Theft Auto VI antes de decidirse por la versión final que llegará en mayo de 2026. Según un informe de Fravilys en Medium, los planes originales de Dan Houser (cocreador de la saga y exguionista principal de Rockstar) habrían incluido tres líneas narrativas alternativas que finalmente fueron descartadas.

Las tramas que supuestamente descartó Rockstar

Entre las ideas filtradas destaca una historia centrada en tres protagonistas: un policía corrupto, su hijo y un lugarteniente de un capo colombiano. Otra propuesta enfrentaba a una agente de policía de Vice City que buscaba vengar la muerte de su madre mientras cruzaba caminos con un traficante. Finalmente, una tercera versión habría seguido las vivencias de un agente de la ley y un exsoldado.

Estos relatos habrían ofrecido un enfoque más dramático y policial, alejándose en cierta medida del tono criminal clásico que caracteriza a la franquicia. Sin embargo, tras la dimisión de Houser de Rockstar en 2020, estas propuestas habrían sido abandonadas en favor del enfoque actual.

La versión oficial: Lucia y Jason al frente de la historia

Rockstar ya ha confirmado que GTA VI estará protagonizado por Lucia y Jason, dos personajes inmersos en el submundo criminal de Vice City. Lucia comienza su andadura tras salir de prisión, mientras que Jason mantiene vínculos con organizaciones de tráfico de drogas y otras actividades delictivas. Aunque algunos rumores sugieren que Jason podría estar colaborando en secreto con la policía, este giro argumental aún no ha sido confirmado.

La historia definitiva promete un desarrollo repleto de giros y tensión narrativa, aunque habrá que esperar hasta el 26 de mayo de 2026 para conocer todos los detalles.

Como ocurre con cualquier rumor de este calibre, es importante tomar estas supuestas tramas descartadas con precaución. No existen pruebas oficiales que respalden la veracidad de las afirmaciones del informe, y aunque Dan Houser pudo haber trabajado en distintas versiones del argumento, lo cierto es que su implicación final en GTA VI es incierta tras su salida de la compañía.

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Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

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