Dead Cells se actualiza a la versión 1.1 con 60 FPS, partida personalizada y más
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Dead Cells se actualiza a la versión 1.1 con 60 FPS, partida personalizada y más

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Hace unos días conocíamos que Motion Twin tenía mucho que ofrecer todavía para con Dead Cells. El exitoso lanzamiento que viera la luz durante el pasado 2018, y que sumara unas ventas excelentes acorde con los objetivos fijados, se ha actualizado recientemente a la versión 1.1 para incluir una inmesidad de novedades entre las que destaca el añadido de 60 FPS de manera estable. Seguidamente nos encargaremos de listar las más destacadas de entre todas estas (vía NintendoEverything):

  • Una gran cantidad de objetos se ha visto actualizada para hacer que estos sean más útiles y/o poderosos.
  • Nuevo modo de partida personalizada disponible con el que editar nuestras partidas de la forma en que deseemos.
  • La habilidad 'Homunculus' ha recibido muchas mejoras distintas.
  • Las mutaciones son ahora más útiles.
  • La mecánica conocida como 'mob auto-scaling' se ha visto completamente eliminada del juego.
  • Las mecánicas de reducción de enfriamiento se han visto profundamente modificadas. Ahora contaremos con 4 mutaciones distintas que nos permitirán reducir enfriamiento al cumplir las siguientes condiciones:
    • Matando enemigos cuerpo a cuerpo
    • Matando enemigos a distancia
    • Realizando un "parry"
    • Asestando golpes críticos
  • Modificado el generador de niveles para asegurarse de que aparezca un 'Altar Legendario' en prácticamente toda partida.
  • La reducción de daño de objetos se ha visto modificada. La dificultad del juego ha sido reescalada acorde con este hecho.

Las notas del parche de Dead Cells abarcan una infinidad de novedades, y podéis consultar todas estas aquí mismo -nosotros nos hemos limitado a recopilar aquellas que se encuentran en el apartado de más relevantes-. Por otro lado, deseamos finalizar recordando que a lo largo del presente 2019 aterrizará un DLC para Dead Cells cuyos detalles siguen siendo aún un misterio. En el artículo a continuación encontraréis todas las novedades prometidas que nos quedan para los siguientes meses:

https://areajugones.sport.es/2019/02/11/dead-cells-recibira-mucho-contenido-a-traves-de-dlc-y-alcanzara-60-fps-en-nintendo-switch/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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