Dead or Alive 6 revela el regreso de Raidou y exhibe nuevos escenarios
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Dead or Alive 6 revela el regreso de Raidou y exhibe nuevos escenarios

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El terreno de los videojuegos de lucha es uno que suele tener sus grandes nombres de forma especialmente definida: Street Fighter, Mortal Kombat, SoulCalibur y, aunque puede que de manera no tan reconocida, Dead or Alive. La franquicia de Koei Tecmo sigue luchando para mantenerse en el panorama y Dead or Alive 6 se nos presentará a partir del mes de marzo como la nueva apuesta de la editora. En el día de hoy, para seguir promocionando la obra, se ha compartido un nuevo set de imágenes sobre esta, el cual tiene la revelación del regreso de Raidou como principal atractivo.

En tal sentido, cabe destacar que la primera participación del personaje data del Dead or Alive original en 1996. Sin embargo, su presencia en la franquicia no se repitió sino hasta Dead or Alive 5, por lo que se trata de un notable regreso ya que, además, fue el jefe final del primer título. Asimismo, es importante enfatizar que la galería de capturas nos muestra nuevos escenarios dentro del título, al igual que una fracción de las misiones que afrontaremos durante la aventura.

https://areajugones.sport.es/2019/01/21/el-equipo-de-dead-or-alive-6-estudia-la-posibilidad-de-cross-platform/

Por su parte, cabe destacar que el título de lucha no para de confirmar luchadores y traernos información de cara a su disponibilidad. Tiempo atrás, conocimos cómo será su editor de personajes, el cual será una de las mecánicas más atractivas en esta nueva entrega, al igual que, recientemente, el productor del título destacó que le gustaría conceder una versión de demostración.

Dead or Alive 6, insistimos, verá la luz en PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 1 de marzo, y supondrá un lavado de cara a la franquicia en un intento por recuperar las sensaciones de las primeras entregas a la vez que se perfecciona la jugabilidad para adaptarla tanto a veteranos como a nuevos jugadores.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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