Death Stranding verá la luz durante este mismo 2019, y sin lugar a dudas se tratará de uno de los lanzamientos más destacados del año. Lo nuevo de Hideo Kojima tras su polémica salida de Konami nos situará ante el desafío de 'reconstruir' un mundo dividido por las catástrofes conocidas, precisamente, como el propio nombre del juego. Para entender y sacar adelante una narrativa plagada de misterio necesitaremos contar con un diálogo que ayude, el cual se conoce ahora que contará con cambios dependiendo de la región.
Así ha explicado recientemente Hideo Kojima el hecho de que se hallarán diferencias entre las versiones en inglés y japonés:
"Puedes apreciar las pequeñas diferencias en la expresión al ver versiones dobladas y subtituladas de películas. Para DS -Death Stranding-, el guion original se vio escrito en japonés por mi persona y posteriormente fue traducido al inglés. Posteriormente fue moderado para cada actor por tal de conseguir que sonara guay durante las sesiones de grabación de voz. Dado que el doblaje japonés debe verse sincronizado con el movimiento de los labios, llevamos a cabo pequeños cambios en el guion por tal de que encajara con la línea de diálogo".

De este modo, Hideo Kojima explica que la razón por la cual se han producido ciertas modificaciones se debe, ni más ni menos, a que los personajes vayan a realizar movimientos con su boca que se produzcan de una forma acorde con lo que están diciendo. En este sentido, desde Kojima Productions han optado por adaptar el guion en lugar de trabajar individualmente en las expresiones faciales del juego, una alternativa que siempre y cuando no desvíe o confunda a nivel de narrativa -algo muy necesario en Death Stranding- no supondrá problema alguno para los jugadores.
Lo nuevo de Hideo Kojima, recordamos, será lanzado durante el 8 de noviembre como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4.
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