Death Trash desvela la fecha de su Early Access; ofrecerá una demo gratuita de forma temporal
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Death Trash desvela la fecha de su Early Access; ofrecerá una demo gratuita de forma temporal

El prometedor y grotesco título de rol de Crafting Legends es, desde hace años, uno de los títulos más llamativos del panorama independiente

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En 2018, desde Areajugones tuvimos la oportunidad de probar Death Trash. Aunque ha transcurrido bastante tiempo desde entonces, la proyección era clara: con descripciones como "espectacular" y "merece que tengamos siempre bajo nuestro radar", se trataba -y se trata- de uno de los indies más llamativos del mercado futuro. Sin embargo, la regularidad de las actualizaciones de Crafting Legends en torno a su desarrollo es escasa, por lo que aspectos como su fecha de lanzamiento continúan siendo un enigma.

Empero, la desarrolladora ha hecho un sorpresivo acto de presencia en el PC Gaming Show para, de la mano de un respectivo tráiler de gameplay, anunciar que su grotesca creación llegará al Early Access de Steam el 5 de agosto de este año. Consecuentemente, declararon: "El juego sigue en desarrollo pero creemos que tenemos una gran base establecida: la jugabilidad se siente satisfactoria y es lo suficientemente compleja, tiene una buena cantidad de contenido, un sólido marco de trabajo y herramientas, muchos problemas de diseño resueltos, mecánicas de plataforma implementadas, y un plan de a dónde queremos ir con el juego".

"Ahora es momento de abrirlo a más gente, recibir retroalimentación y probar. Siempre hemos tenido una aproximación férrea con la personalidad del juego y su género pero también escuchamos el feedback de los jugadores en lo que a usabilidad y jugabilidad respecta", añadieron. En última instancia, hemos de resaltar que Death Trash recibirá una prueba gratuita que durará desde el 16 hasta el 22 de junio, aunque será distinta del acceso anticipado del título.

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Death Trash

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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