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Deathloop exhibe la diversidad de su armamento en un nuevo gameplay
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Deathloop exhibe la diversidad de su armamento en un nuevo gameplay

Tenemos la oportunidad de ver más de la acción del próximo título de Arkane Studios, mostrando en el proceso las reminiscencias de Dishonored

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  • Plataformas: PC PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 14/09/2021
  • Desarrollador: Arkane Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Gatillos adaptativos en PS5
  • Género: Acción, Shooter en primera persona

Desde su revelación a mediados del año pasado, Deathloop se presentó como uno de los videojuegos a tener más en cuenta de cara al futuro. Los motivos, incluyendo tanto la demostrada calidad y experiencia de sus autores como el propio interés generado por sus demostraciones, son numerosos, y cada nueva información sobre la obra se encarga de aumentar más las expectativas tras el título. Otra de las razones, impera resaltar, es la inevitable simetría que refleja respecto a Dishonored; una serie de semejanzas que, ahora, se han vuelto más claras gracias a un inédito gameplay.

Dicho vídeo, cabe destacar, es cortesía de Game Informer, y nos introduce a cuatro minutos durante los que se exhibe el vasto arsenal al que tendremos acceso durante la aventura. Así, además de los poderes que Colt, nuestro protagonista, podrá esgrimir, asimismo tendremos la oportunidad de empuñar pistolas, escopetas y metralletas con variaciones entre sí, y eso es precisamente lo que el metraje en cuestión se encarga de subrayar. Al mismo tiempo, podemos apreciar otras variables como los enemigos, la arquitectura de los mapas y la dirección artística; elementos a los que Arkane dedica mucho esfuerzo en todos sus trabajos.

Deathloop, recordamos, saldrá a la venta el 21 de mayo para PC y PlayStation 5. Después de su primer año de disponibilidad, la obra superará su exclusividad con la consola de Sony pero, por los momentos, no se ha oficializado directamente una venidera versión para Xbox Series X/S.

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Deathloop

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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