Deep Silver desmiente que Shenmue III vaya a llegar a Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Deep Silver desmiente que Shenmue III vaya a llegar a Xbox One

Pub:
0

Pese a las idas y venidas que Shenmue III ha tenido durante su desarrollo, son miles los fans de la franquicia que esperan esta tercera entrega con ansias. Tras conocer días atrás que el videojuego volvía a retrasar su lanzamiento hasta el mes de noviembre, ayer llegaba finalmente una buena noticia, y es que la reciente web oficial de Shenmue III incluía referencias a Xbox One que podrían indiciar la existencia de una versión para la consola de Microsoft. Sin embargo, la alegría ha durado poco y Deep Silver ha salido al encuentro de estos rumores con una clara negativa.

Ha sido a través de Twitter como Deep Silver ha zanjado de manera rotunda los rumores de los que ayer nos hacíamos eco. "No hay planeada una versión de Shenmue III para Xbox One", explica el corto pero contundente tweet que ha publicado la cuenta oficial para zanjar cualquier tipo de rumor. Con ello, parece que podemos olvidarnos de que el E3, evento al que los responsables de Shenmue han confirmado que acudirán, vaya a dejarnos con el anuncio de una versión de la obra para la consola de Microsoft.

Las referencias del código de la web de Shenmue III a Xbox One, por tanto, parece que simplemente son restos que quedan ahí al copiar el código de otra de las páginas de Deep Silver, tal y como ayer explicábamos que, por desgracia, podía ser el caso. Pese a ello, Shenmue III no se perderá el E3 y sus responsables ofrecerán novedades de esta obra que, os recordamos, aterrizará en PC y PlayStation 4 el próximo 19 de noviembre, siempre y cuando no haya otro retraso inesperado.

"Aunque está prácticamente listo, el juego simplemente necesita algo más de pulido antes de estar realmente acabado", comentaban los responsables al anunciar el retraso. "Sentimos que este tiempo extra que tenemos nos ayudará a ofrecer la verdadera experiencia Shenmue que los jugadores alrededor del mundo merecen".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft es que compres una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.