La desarrolladora de Den of Wolves, 10 Chambers, nos ha querido poner los dientes largos con un gameplay inédito en el que hemos podido ver acción, tiroteos, y el nuevo sistema de Hackeo neuronal conocido como "Dive", una mecánica con la que accederemos a los datos custodiados por los sistemas de seguridad futuristas de los bancos de Midway City.
Esta ciudad donde transcurren los hechos es una gran metrópolis alzada en medio del Oceano Pacífico por las grandes corporaciones. Una respuesta tras el colapso de la economía a causa de los ciberataques impulsados por IA en la década de 2030.
En este lugar con su propia ley, dichas corporaciones ha desarrollado revolucionarios "Bio-Stashes", unos sistemas de almacenamiento de datos basados en patrones neuronales humanos cuya profundidad y complejidad resulta inaccesible para la Inteligencia Artificial.
"Lo que conocemos como Dive es la acción de hackear una de estas redes neuronales. Esta acción te lanza a otra dimensión donde las reglas pueden ser modificadas a nuestro antojo, así como los propios escenarios y su entorno", explica Ulf Andersson, Game Director de Den of Wolves. "En este Dive en particular, estás practicando parkour en un entorno espacial, pero un Dive puede llevarse a cabo en cualquier lugar. Por ejemplo, actualmente estamos trabajando en un Dive con temática de terror en un bosque noruego donde te ves perseguido por monstruos”.
Lo que Den of Wolves quiere lograr con este acercamiento al salto dimensional es alejarse de otros títulos con temática de robo a bancos. Nuestros protagonistas son criminales a sueldo dispuestos a ejecutar espionaje industrial, robo de prototipos, sabotaje y asesinatos, y para conseguir dicha tarea en un entorno de superseguridad, 10 Chambers quiere reinventar el género de la forma más sorprendente posible.
El juego continua en pleno desarrollo y lanzará su acceso anticipado en Steam. La desarrolladora no se ha comprometido con una fecha de lanzamiento específica, pues quiere priorizar la calidad de un título prometedor en lugar de apresurar plazos. Se trata de un proyecto muy ambicioso que no quiere defraudar a sus futuros fans. Aún así, si te interesa Den of Wolves, puedes agregarlo a tu lista de deseados en Steam.
Fundado en 2015, 10 Chambers es un estudio de videojuegos con sede en Estocolmo, Suecia. Su fundador, Ulf Anderson, es conocido por la creación de Overkill Software y su papel creativo detrás de la franquicia PAYDAY. El primer título de 10 Chambers, GTFO, se lanzo 2019. Actualmente, el estudio está volcado en el desarrollo de su segundo título, Den of Wolves.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft ha confirmado un nuevo DLC gratuito para Assassin's Creed Mirage, la entrega lanzada en 2023.
Soy un absoluto enamorado de las obras de Benoît Sokal y la saga Syberia ha supuesto para mi un crecimiento personal ya que siempre he disfrutado de sus libros como de los juegos en distintas etapas de mi vida. Ahora, la saga vuelve a la vida con una remasterización que, para mi gusto parece un […]
Ubisoft anuncia nueva experiencia de supervivencia y confirma pruebas cerradas del título móvil para septiembre
Chris Darril revela detalles del thriller horrorífico con doblaje de Lani Minella
Nueva edición física de Clair Obscur: Expedition 33, totalmente espectacular, con varios regalos.
La biblioteca de juegos de PS Plus mejora una barbaridad con la llegada de estos dos juegos.
Para muchos es la obra más redonda de una FromSoftware que tiene muchos Dark Souls para elegir.
Si pierdes la ocasión de hacerte con este juegazo, el mercado de segunda mano te lo recordará durante mucho tiempo
El análisis de Digital Foundry dispara la polémica sobre la optimización del juego
Tormented Souls 2 eleva la tensión con nueva jugabilidad y una atmósfera perturbadora
Una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto... ahora Metal Gear Solid Delta sorprende para bien.
Si pensabas que ciertos títulos ya están descatalogados, quizá te lleves una grata sorpresa