La desarrolladora de Den of Wolves, 10 Chambers, nos ha querido poner los dientes largos con un gameplay inédito en el que hemos podido ver acción, tiroteos, y el nuevo sistema de Hackeo neuronal conocido como "Dive", una mecánica con la que accederemos a los datos custodiados por los sistemas de seguridad futuristas de los bancos de Midway City.
Esta ciudad donde transcurren los hechos es una gran metrópolis alzada en medio del Oceano Pacífico por las grandes corporaciones. Una respuesta tras el colapso de la economía a causa de los ciberataques impulsados por IA en la década de 2030.

En este lugar con su propia ley, dichas corporaciones ha desarrollado revolucionarios "Bio-Stashes", unos sistemas de almacenamiento de datos basados en patrones neuronales humanos cuya profundidad y complejidad resulta inaccesible para la Inteligencia Artificial.
"Lo que conocemos como Dive es la acción de hackear una de estas redes neuronales. Esta acción te lanza a otra dimensión donde las reglas pueden ser modificadas a nuestro antojo, así como los propios escenarios y su entorno", explica Ulf Andersson, Game Director de Den of Wolves. "En este Dive en particular, estás practicando parkour en un entorno espacial, pero un Dive puede llevarse a cabo en cualquier lugar. Por ejemplo, actualmente estamos trabajando en un Dive con temática de terror en un bosque noruego donde te ves perseguido por monstruos”.

Lo que Den of Wolves quiere lograr con este acercamiento al salto dimensional es alejarse de otros títulos con temática de robo a bancos. Nuestros protagonistas son criminales a sueldo dispuestos a ejecutar espionaje industrial, robo de prototipos, sabotaje y asesinatos, y para conseguir dicha tarea en un entorno de superseguridad, 10 Chambers quiere reinventar el género de la forma más sorprendente posible.

El juego continua en pleno desarrollo y lanzará su acceso anticipado en Steam. La desarrolladora no se ha comprometido con una fecha de lanzamiento específica, pues quiere priorizar la calidad de un título prometedor en lugar de apresurar plazos. Se trata de un proyecto muy ambicioso que no quiere defraudar a sus futuros fans. Aún así, si te interesa Den of Wolves, puedes agregarlo a tu lista de deseados en Steam.
Fundado en 2015, 10 Chambers es un estudio de videojuegos con sede en Estocolmo, Suecia. Su fundador, Ulf Anderson, es conocido por la creación de Overkill Software y su papel creativo detrás de la franquicia PAYDAY. El primer título de 10 Chambers, GTFO, se lanzo 2019. Actualmente, el estudio está volcado en el desarrollo de su segundo título, Den of Wolves.
CONTENIDO RELACIONADO
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro