Desarrolladores de Bloodborne, Gravity Rush y más hablan sobre su futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Desarrolladores de Bloodborne, Gravity Rush y más hablan sobre su futuro

Pub:
0

Entrando en los últimos días de 2017, muchos desarrolladores ya comienzan a preparar sus planes para 2018 y en adelante. Con la intención de arrojar algo más de luz sobre lo que nos espera en el sector oriental de Sony, el sitio web 4Gamer (vía DualSHOCKERS) se ha encargado de realizar múltiples entrevistas a algunos de los miembros más destacados de la industria (Bloodborne, Gravity Rush, etc.).

En un primer lugar encontramos al productor de Bloodborne, Teruyuki Toriyama, el cual parece estar preparado para un movido 2018. Acorde con sus declaraciones, tiene ganas de encontrarse ante nuevos desafíos como el anuncio de un ambicioso lanzamiento (¿Bloodborne II?) o el comienzo del desarrollo de un proyecto a gran escala actualmente en la fase de concepto.

El director de Gravity Rush, Keiichiro Toyama, ha indicado que para él 2018 será un período en el que seguirá trabajando de forma constante para pulir al máximo el nuevo título que está ocupando todo su tiempo. Por el momento no podremos esperar noticias sobre ello en un futuro próximo, pero tiene la esperanza de que los fans sigan expectantes por todo lo que está preparando.

Gravity Rush 2 demo

El diseñador senior Takamitsu Ijima, cuyos trabajos más recientes se encuentran en Knack y Knack II, ha señalado que durante 2018 comenzará a preparar sus futuros proyectos (posiblemente para 2019 en adelante). De la misma forma Yusuke Watanabe, productor en nuevamente Knack II, asegura que el próximo año le servirá de preparación para los nuevos retos que quiere afrontar.

En último lugar el productor de Everybody's Golf, Kentaro Motomura, informa que durante 2018 compartirán nuevas informaciones acerca de Wild Arms, el título para dispositivos móviles que fuera anunciado durante el pasado 2016 y del que por el momento se han recibido muy pocos datos.

Así pues, parece que en general la tónica para 2018 será la de utilizar el año para dar forma y terminar de pulir los proyectos preparados para 2019 en adelante. En cualquier caso, aparentemente cada vez nos acercamos más a un ya inevitable anuncio por parte de los encargados en su momento de Bloodborne, aunque sigamos sin la seguridad de saber realmente qué presentarán.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Catástrofe en EA por otro despido masivo en la compañía y posible cancelación del nuevo Titanfall

Han salido a la luz una serie de reportes que indican que este suceso ha supuesto un duro golpe para Respawn Entertainment

0

Adelantan la fecha de Borderlands 4... y se cree que es por la salida de GTA VI

El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025

0

¡State of Play sorpresa! Pero será distinto a los demás: estará centrado en Borderlands 4

Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer

0

Usuarios de PS Plus coinciden: Xbox Game Pass ha sido un servicio muy superior este mes

Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox

1

Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC y fija el listón más alto que el original

Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original

0

Los fans no dan crédito: Tears of the Kingdom pesa menos que Zelda: Breath of the Wild en Switch 2

Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo

0

Tras casi 4 años en Xbox y PC, Forza Horizon 5 llega a PS5 para demostrar que la edad es solo un número

El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha

0

El soulslike Wuchang: Fallen Feathers anuncia fecha de lanzamiento y llegará a PC, PS5, Xbox y Game Pass

El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass

0

GTA VI no necesita más tráilers: la polémica declaración de un exdesarrollador de Rockstar

Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad

0

Titanfall 3 SÍ estaría en desarrollo e incluso actualmente existiría una versión jugable del mismo

La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva

0

¿Overwatch 3 en camino? Surgen detalles de otro proyecto de la saga junto a un nuevo Starcraft

Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora

0

¿El fin de PlatinumGames? Están desarrollando un nuevo juego de acción online como servicio

La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio

0