Uno de los diseñadores gameplay de DICE (Tommy Rydling) ha proporcionado nueva información sobre el papel que desempeñarán los caballos a nivel jugable en la modalidad multijugador de Battlefield 1.
Los caballos marcaron un periodo de transición en la evolución de los conflictos armados, siendo elementos ofensivos esenciales de una fuerza militar para las funciones de reconocimiento y transporte de suministros hasta que quedaron diezmados por el uso de las ametralladoras modernas y el fuego de artillería. El desarrollo paralelo de los tanques en la Primera Guerra Mundial, reemplazó a la caballería en las tácticas de choque, aunque resultaban especialmente útiles respecto a los vehículos mecanizados en el viaje a través del barro profundo y en terrenos irregulares.
"En cuanto decidimos ambientar Battlefield 1 en la Primera Guerra Mundial, supimos que teníamos que meter caballos en el juego. Habían desempeñado un papel importante en diversos frentes de la guerra pero además, eran uno de los muchos elementos que hacían que esta fuera una época única. Durante la Gran Guerra, el antiguo mundo chocó de frente con el nuevo. ¿Qué mejor manera de demostrarlo que enfrentar tanques y aviones contra nobles caballos?"
Los caballos de Battlefield 1 son únicos. No son tan robustos como los tanques, cierto, pero son muy eficaces en combate cuerpo a cuerpo. Son veloces y ágiles, lo que te permitirá pisotear enemigos con sus cascos o acercarte lo suficiente como para derribarlos con el sable. Si prefieres mantener las distancias, podrás disparar a caballo con potentes fusiles en combate a medio alcance.
Los caballos también resultan eficaces en asaltos anti-vehículo gracias a las granadas. Puedes rodear a los vehículos mecanizados que son más lentos y atacar con explosivos. Los caballos tienen un uso adicional haciendo las veces de estación móvil de suministro. Además de beneficiarse de sus habilidades defensivas, el jugador puede cargar munición y vendas en las alforjas con las que ayudar a sus compañeros y persistir en la lucha.
A caballo serás un objetivo más grande si te acercas demasiado. Es cierto que los caballos tienen una gran cantidad de salud, mucha más que sus jinetes, aunque siguen siendo vulnerables. Si te mueves sin parar y aprovechas tu velocidad, los beneficios compensarán.
Regenérate a caballo desde la pantalla de equipamiento, o bien salta a lomos de uno cuando te lo encuentres. Tendrás acceso a un arsenal de armas y dispositivos que podrás utilizar mientras vayas montado. Al igual que con los demás vehículos del juego, podrás bajarte del caballo si prefieres combatir a pie, aunque alguien podría venir a robártelo. Tiene grandes similitudes con muchos de los vehículos del juego, es verdad, pero eso no quiere decir que se use igual que un vehículo. DICE ha dedicado mucho tiempo a garantizar que los caballos no se utilicen como una motocicleta sino...bueno, como un caballo.
Durante el proceso de creación e implementación, hubo que enfrentarse al interesante reto de que, con un caballo, se espera algo diferente a un vehículo. Si aceleras un coche junto al borde de un acantilado, te despeñarás, pero si vas hacia el mismo acantilado montado a caballo, seguramente este se asuste y se niegue a continuar. Es un animal valiente y fiel, pero no saltará alegremente hacia su propia muerte.
Muchos de los esfuerzos, en código, animación, sonido, arte y diseño, se han centrado en representar las situaciones en las que cabría esperar que el caballo reaccione por sí mismo. El estudio quiere dotarlo de realismo cuando afronte peligros en Battlefield 1. Puede adentrarse en aguas poco profundas, pero no nadará en el mar. Si galopas hacia un obstáculo, tratará de evitarlo o de saltarlo. El caballo tendrá mucho carácter y reaccionará a lo que suceda a su alrededor. DICE quiere que sientas que se comunica contigo cuando vayas montado a la batalla.
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