Descubre los espectaculares ingresos de la franquicia Call of Duty, Fortnite y más en 2019
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Descubre los espectaculares ingresos de la franquicia Call of Duty, Fortnite y más en 2019

El mercado de los juegos free-to-play sigue siendo el que domina en cuanto a ingresos gracias a las microtransacciones, con Fortnite a la cabeza

Pub:
Act:
0

2019 ya ha llegado a su fin y, mientras volvemos a adaptarnos a la rutina, nos van llegando los datos de lo que han supuesto los últimos meses. A este respecto, la firma de analistas SuperData ha publicado un extenso informe en el que se repasan los ingresos de diferentes videojuegos a lo largo de 2019. Este informe incluye categorías para juegos de pago, free-to-play y ofrece algunos detalles interesantes como los ingresos de todos los títulos de la franquicia Call of Duty o FIFA combinados, que resultan astronómicos.

Call of Duty ha disfrutado de un 2019 en el que ha vuelto a recuperar la popularidad perdida durante los últimos años debido a entregas que no acababan de convencer. Con una vuelta al formato más clásico en Modern Warfare, el apoyo a Black Ops 4 con expansiones y el enormemente exitoso lanzamiento de Call of Duty: Mobile como free-to-play, la franquicia ha cosechado grandes cifras. Tal y como apuntan desde SuperData, solo en 2019, Call of Duty ha conseguido a través de todas estas fuentes unos ingresos de unos 1.100 millones de dólares.

Más allá de la franquicia Call of Duty, el mercado del free-to-play sigue dominando y ofreciendo unos ingresos de auténtico escándalo. Fortnite es el juego que se lleva la palma en esta sección, consiguiendo unos ingresos de unos 1.800 millones de dólares. Otros juegos que no se quedan atrás son League of Legends, Candy Crush Saga y Pokémon GO, todos ellos alrededor de los 1.500 millones de dólares. Podéis ver la lista de los juegos gratuitos con mayores ingresos a continuación.

superdata ingresos 2

En el mercado de los juegos de pago, FIFA (y su Ultimate Team) siguen siendo los que dominan con unos ingresos de 786 millones de dólares en el caso de FIFA 19 y 504 millones de dólares en el de FIFA 20. Así, en total, la franquicia FIFA se hace con unas cifras de casi 1.300 millones de dólares de ingresos. Detrás se encuentra Call of Duty: Modern Warfare que, con 645 millones de dólares, ha sido el juego de Call of Duty que más ha aportado a la espectacular cifra de la franquicia. Completando el podio, y pese a lo lejos que queda ya su lanzamiento, se encuentra GTA V superando los 500 millones de dólares generados gracias a las diversas expansiones de su modo online. A continuación podéis ver la lista de juegos de pago con mayores ingresos en 2019.

superdata ingresos 1

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Si Bloodborne y Dante’s Inferno tuviesen un hijo, probablemente se parecería mucho a este nuevo videojuego

Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Saltan las alarmas en Nintendo: detienen a un hombre que amenazó con poner una bomba en sus oficinas

Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Abrimos la ETB Caos Creciente y os contamos todo de la nueva expansión de JCC Pokémon

Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años