Descubrimos una gran cantidad de detalles del próximo God of War
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Descubrimos una gran cantidad de detalles del próximo God of War

Pub:
Act:
0

Después de la efímera aparición de God of War en la PlayStation Experience, de la que obtuvimos su duración aproximada, hoy Sony Interactive Entertainment ha desvelado más información de la ansiada aventura de Kratos. En tal sentido, se nos ha detallado una gran cantidad de aspectos alusivos al combate, a la participación de Atreus -hijo de nuestro espartano- y, en general, a la perspectiva que Santa Monica Studio adoptó para aproximar la jugabilidad y el contexto de la travesía.

Así, pues, Jason McDonald y Jeet Shroff, diseñador principal de gameplay e ingeniero principal de gameplay, respectivamente, compartieron, en primera instancia, que Kratos ya no es motivado por la venganza y la violencia, mientras que esta última, ahora, sólo es un mecanismo para defender a Atreus. De igual forma, el niño, al no haber sufrido las experiencias de su padre, tiene más afiliación a los dioses, ergo, su estilo de pelea implicará habilidades mágicas, y el reconocido ícono de PlayStation proseguirá en su tradicional y visceral combate cuerpo a cuerpo.

https://areajugones.sport.es/2017/11/19/el-director-de-god-of-war-nos-exhibe-como-kratos-destruye-una-loot-box/

Por otra parte, los desarrolladores determinaron que, aunque quieren mantener la esencia de sus predecesores, este inédito God of War tendrá mecánicas de estirpe RPG en términos de qué podremos equiparnos; como el juego es "mucho más largo", hay una mayor cantidad de objetos que encontrar, hecho que es una "parte muy importante de la ecuación". Respecto a ello, desean que el jugador tenga la oportunidad de decidir cómo afrontar las situaciones, por lo que se centraron en ampliar la gama de posibilidades que cada usuario tendrá a su disposición.

Asimismo, y retomando el tópico de Atreus, éste podrá iniciar acciones por su propia cuenta, mas sus poderes especiales no se activarán hasta que Kratos así le ordene a través de un específico botón dedicado a él. Básicamente, será una parte más del arsenal del asesino de dioses, sin embargo, el estudio se ha encargado de que sea un elemento de peso del que los jugadores no se olviden, especialmente porque quieren mostrar la sensación de que Kratos necesita tanto de su hijo como éste de él.

https://areajugones.sport.es/2017/11/01/lo-visto-de-god-of-war-es-tan-solo-una-pizca-de-lo-que-ofrece/

En síntesis, la creación de Cory Barlog y compañía aspira a conceder un viaje que se sienta tan God of War como siempre, pero añadiendo características que lo doten de frescura y de adecuación a los tiempos contemporáneos. Dado lo que hemos visto hasta la fecha, da la impresión de que Santa Monica Studio lo logrará, no obstante, para confirmar tal suposición aún tendremos que esperar a los primeros meses de 2018, marco en el que, esperamos, el título aterrizará en exclusiva para PlayStation 4.

God of War 3
God of War 2 1
God of War 1

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial: Tomb Raider: Legacy of Atlantis usa IA y Crystal Dynamics se defiende de las críticas

El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play

Malas noticias para los que esperan ver The Elder Scrolls VI en el Xbox Games Showcase, pero no se descarta el remake de Fallout 3

Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3

Uno de los insiders más fiables apunta a que el Nintendo Direct será la semana que viene y te analizo las probabilidades de que eso ocurra

Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente

Hadar, la tercera gran IP de CD Projekt, avanza muy despacio: solo 24 desarrolladores frente a los 513 de The Witcher 4

Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto

Todas las señales de Persona 4 Revival apuntan a un lanzamiento cercano y el Xbox Games Showcase será clave

A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora

El silencio sobre la fecha de God of War Laufey no es mala señal: el juego estaría más cerca de lo que muchos esperaban

El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista

PS Plus Extra y Premium de junio de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios