El género Sandbox se asentó en la industria hace ya un par de generaciones, afianzando un estilo de juego concreto y fácil de reconocer ya durante la pasada generación, creando escuela y sirviendo de modelo para muchos títulos de diferentes compañías. Sin ninguna duda, la saga Grand Theft Auto se ganó hace años la etiqueta de " El sandbox por excelencia", marcando siempre las pautas a seguir en el género, innovando y puliendo la fórmula conocida con cada entrega. Pero no todo juego de mundo abierto y que basa su jugabilidad en misiones (principales y secundarias) no lineales para contar su historia, debe considerarse como tal. Hay muchos factores que intervienen en ello, y sirviendo como ejemplo, desde fuera, Cyberpunk 2077 puede parecer un sandbox, pero según las declaraciones de sus desarrolladores, estaríamos equivocados si lo metiéramos en ese saco.
El encargado de matizar este aspecto, ha sido Miles Tost, quien ejerce de diseñador principal del juego: "Nuestro juego ofrecerá muchas actividades secundarias en las que tomar parte al además de la misión principal. Tanto las misiones secundarias, como los encuentros que estarán esperándote en las calles de Night City, las hemos hecho con mucho cariño y esmero. Resulta halagador para nosotros que se compare nuestro juego con GTA. Pero nos hemos esforzado por crear una experiencia basada en la narrativa que resulta muy diferente".
https://areajugones.sport.es/2018/10/16/bandai-namco-distribuira-cyberpunk-2077-en-europa/
Hace una semana se anunció que CD Projekt Red había escogido a Warner Bros. Games como socio para la distribución de Cyberpunk 2077 en Estados Unidos. Y hace unos días conocimos la confirmación de que siguiendo la estela marcada hasta ahora, Bandai Namco Entertainment será por otro lado quién distribuya el juego en territorio europeo. Podéis ampliar la información en el enlace sobre este párrafo.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una oferta que está disponible tanto en PS4 como en PS5, pero solo durará unos días
Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino
Estamos hablando de un título que se hizo con varios premios GOTY meses después de su salida
Se trata de un título inspirado en el mítico personaje del anime que conquistó el corazón de los fans
Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix
Como era de esperar, las acciones de la empresa matriz de Rockstar Games se han desplomado un 10%
El estudio padre de The Last of Us estuve el año pasado con 3 videojuegos de un solo jugador en desarrollo
El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino
PS Store ha tumbado el precio de la última entrega de una saga de culto dentro del género
Rockstar Games ha confirmado lo que muchos temían: el juego pasará de salir este año a lanzarse en 2026
El personaje ya no aparece en la mítica introducción de PlayStation Studios
Rockstar Games confirma el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo de 2026. La compañía alega que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad esperado