Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ya está prácticamente entre nosotros, el esperado remake de Vicarious Visions publicado por Activision, se encuentra a tan solo tres días para llegar a las estanterías de los comercios especializados y, siguen apareciendo nuevos detalles de un título que hará las delicias de los nostálgicos.
https://areajugones.sport.es/2017/06/03/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-ira-a-30fps-en-playstation-4-pro/
Si bien, durante las últimas semanas, hemos podido conocer datos como la existencia de algún posible DLC, la realización del juego desde cero y los divertidos anuncios televisivos. En esta ocasión, se ha desvelado el tamaño que precisará esta trilogía remasterizada en PlayStation 4. Así las cosas, la trilogía necesitará 23,42Gb de espacio en la consola para poder ejecutarlo. Esta nueva entrega contará con diversas novedades como mejoras visuales hasta 4K; Un montón de puntos de control, pruebas de tiempo y la opción de jugar como Coco Bandicoot, hermana de Crash.
CONTENIDO RELACIONADO
Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.
No dejes pasar la oportunidad de jugar a la joya indie que conquistó a millones
Ubisoft ha aplicado una rebaja importante a ambos títulos para que podamos comprarlos conjuntamente
Gekishin Squadra se actualiza el día de lanzamiento con una serie de cambios importantes en sus personajes
La consola retro portátil llegará en octubre con tecnología SmartGlow y una pantalla de 7 pulgadas
Dambuster Studios celebra los 20 millones de jugadores y anticipa el futuro de la saga zombi
Una grata y pequeña sorpresa por ser suscriptor de PS Plus: es un curioso juego lleno de humor.
Tras años de espera, Electronic Arts nos dejará volver a la franquicia con una nueva entrega que promete mucho más de lo que parece
Se trata de una promoción que estará disponible por tiempo limitado y que abarata mucho su precio habitual
Microsoft y LG han firmado un acuerdo mediante el que hacer que Xbox esté disponible en tus viajes
El título de Konami será algo más corto que la mayoría de títulos AAA que se desarrollan en la actualidad
En Sucker Punch disfrutaron mucho del día en el que Rockstar anunció el retraso de su nuevo juego