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Desvelados nuevos detalles del multijugador de Dark Souls: Remastered

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Desvelados nuevos detalles del multijugador de Dark Souls: Remastered

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El próximo 25 de mayo sale a la venta Dark Souls: Remastered, el título desarrollado por FromSoftware y Bandai Namco que, desde su lanzamiento original en 2011, se ha convertido en todo un clásico y un referente para muchos otros que han venido después. En esta ocasión, tras la poca información que ha ido llegando a cuentagotas, al fin llegan lo que parecen ser todos y cada uno de los detalles del modo online. Podéis echarles un vistazo a continuación:

Multijugador Online
  • Como ya era sabido, el número de jugadores permitidos a la vez pasa de 4 a 6.
  • El Dedo reseco será un objeto necesario para poder reunir a 6 jugadores al mismo tiempo.
  • El mencionado Dedo reseco ha pasado de encontrarse en el Mundo pintado de Ariamis a estar disponible en el mercader del Burgo de los no muertos, de manera que pueda conseguirse al principio del juego. En la antigua localización del Dedo reseco en el Mundo pintado ahora se podrán encontrar unas Humanidades gemelas.
  • Se ha incorporado el matchmaking con contraseña, al igual que en Dark Souls 3. Además, cuando se invoca a un jugador de esta forma, el nivel de ambos jugadores se sincroniza.
  • Ahora es más sencillo encontrarse con los amigos ya que cuando el invitado tiene mayor nivel y mejor build que el anfitrión, el nivel se sincronizará automáticamente, como hemos mencionado hace un momento.
  • Los objetos curativos no estarán disponibles durante el PvP, a excepción del Frasco de Estus. Además, el número de estos se ha reducido a la mitad, siempre hablando del modo online.
  • Cuando un jugador vence a un invasor, recupera sus Frascos de Estus.
  • Los jugadores pueden activar o desactivar el matchmaking global.
  • Los jugadores pueden evitar que los fantasmas rojos vean su Saponita de señal blanca.
  • Los jugadores ya no pueden invocar fantasmas aliados consecutivamente cuando sean invadidos por un fantasma enemigo.
  • Los jugadores que estén fuera de los parámetros del anfitrión no se emparejarán entre ellos, a no ser que sea a través del método ya mencionado de la contraseña.
Modo Arena
  • Se han incorporado modos 3Vs3 y deathmatch de 6 jugadores.
  • En este modo también será posible el uso de contraseña para jugar con los amigos.
  • Los puntos de respawn son aleatorios.
Otros añadidos
  • Se ha añadido una nueva hoguera en las Catacumbas, junto al herrero Vamos.
  • Ahora se podrán seleccionar varios objetos, como por ejemplo almas, para usarlos a la vez, en lugar de tener que utilizarlos uno por uno.
  • Se ha incrementado la cantidad de idiomas disponibles en el juego, incluyendo los mismos que en Dark Souls 3.
  • Será posible cambiar de Pacto en las hogueras.
  • Se podrán configurar los botones.
  • Los objetos que recojas no se incorporarán a los que tengas equipados automáticamente, si no que irán al inventario.
  • Cuando se deje pulsada la flecha arriba o abajo se seleccionará el primer objeto equipado.
  • El sistema online ha cambiado de P2P a servidores dedicados.

Dark Souls: Remastered se lanzará para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC y, hablando de plataformas, ayer mismo os informábamos de la existencia de un vídeo comparativo del título de Hidetaka Miyazaki en PlayStation 3 y PlayStation 4 Pro, el cual podéis ver aquí mismo, cortesía de los compañeros de PlayStation Access.

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