Horizon: Zero Dawn es el último éxito de PlayStation 4 que ha visto la luz gracias a Guerrilla Cambridge, creadores de la franquicia Killzone y que tienen en este proyecto una oportunidad única de crear una gran saga de rol de mundo abierto. Pese a que se trata de un título que ha llegado bastante pulido, la desarrolladora sigue empeñada en dejar una experiencia única y capaz de sorprender. Es por eso por lo que la actualización 1.13 acaba de ser lanzada y se han desvelado los detalles sobre lo que mejora.
En primer lugar, se ha añadido el soporte para jugar con tu propia música junto a la habilidad de soltar cofres del tesoro. En cuanto a las correcciones de la progresión:
Corregido un problema en "La punta de la lanza" en el que algunos jugadores eran capaces de escapar de la zona de misión, con el consiguiente atranque que conllevaba. Es por ello que el jugador tenía que volver a empezar la misión.
Corregido un problema en "Buscadora a las puertas" donde algunos jugadores se quedaban atrapados tras las puertas de la Montaña de Madre.
Se arregló otro error en "La ciudad del sol" ya que algunos jugadores podían salir del sótano de Olin durante el objetivo que obligaba investigar este habitáculo.
Corregido un problema en "El cementétrico" donde el objetivo no se actualizaba cuando algunos jugadores se alejaban rápidamente después de activar el proyector holográfico.
Se arregló otro problema en "Los secretos profundos de la tierra" ya que algunos jugadores lograban evitar que se proyectara una escena que impedía avanzar.
También se solucionó un error en el Caldero IX porque se podía evitar cierta escena que evitaba continuar con éxito el juego.
Otras correcciones generales son las siguientes:
Solucionado un problema en "La Punta de la Lanza" donde el objetivo de encontrarse con Rost siempre se marcaba como fallido a pesar de haberlo logrado.
Corregido, en la misma misión, un problema que ya fue tratado en la anterior actualización sobre las lanzas duplicadas pero que no resolvió el problema para todos los jugadores.
En "La Prueba", arreglado otro error en el que Aloy no podía recuperar algo esencial.
Corregido otro problema en el que algunos jugadores podían perder permanentemente un objeto esencial tras venderlo en un comerciante. Ese objeto estará disponible ahora para comprar a ciertos comerciantes tras completar determinada misión.
Solucionado un problema en el que algunos enemigos aparecían señalados en el mapa bajo tierra.
Subsanado un error por el que algunos jugadores no podían recoger su botín si este caía en el agua.
Arreglado un problema en determinado campamento de bandidos donde algunos jugadores quedaban atrapados en una ropa tras realizar un golpe hacia abajo.
Otro error queda solucionado evitando que Aloyquedara suspendida en el aire.
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