Desde hace un tiempo que Detroit: Become Human parece haber presentado una clara premisa, y esa es la de pretender ser más que un simple lanzamiento. La exploración de la condición humana será uno de los principales atractivos de la obra, y para llevar esta a cabo en la mejor medida de lo posible nos encontraremos con todo tipo de situaciones cruentas. Adam Williams, guionista de la obra en Quantic Dream, ha querido aclarar con los compañeros de DualSHOCKERS los motivos tras la introducción de ciertas secuencias un tanto "oscuras".
La realidad que vivimos día a día, por suerte o por desgracia, se compone de distintos niveles o tonos de colores. Es por ello que es imposible asociar una sola tonalidad para que esta represente el mundo de manera consistente, y es por esta razón que el señor Williams defiende la necesidad de indagar en las partes más oscuras de la sociedad. Si se pretende crear una obra con un impacto social, algo que se busca con Detroit: Become Human, no se puede proyectar únicamente una sola cara de la moneda. De esta manera, situaciones como la violencia doméstica, lejos de ser utilizadas de forma totalmente trivial, cuentan con un rol esencial para el mensaje que Quantic Dream quiere emitir.
Tanto el director David Cage como el mismo Williams cuentan con hijos y/o hermanos de menor edad, de ahí que no hubieran tratado tópicos como el presentado de no ser porque su presencia se antojaba como una gran necesidad para la obra. Ambos defienden que estos tipos de temas deberían ser de libre tratamiento, aunque siempre contando con el necesario respeto para hacerlo. Es decir, entienden las partes más oscuras de la sociedad como un fenómeno que debe ser representado por tal de intentar trascender con un mensaje que no se quede meramente a mitad de camino, siempre y cuando, claro está, que dicho recurso no se utilice con la simple intención de atraer miradas.
https://areajugones.sport.es/2018/04/23/detroit-become-human-ya-es-gold-y-lo-celebra-con-demo-gratuita/
Ya en una nota menos seria, Adam Williams expuso también el motivo que les llevó a escoger Detroit como la ciudad en la cual transcurriría la historia de su nuevo título. Acorde con su explicación, ello se debe a que Detroit, junto a la marca Ford, supuso una de las grandes cunas del automóvil. Dicha invención revolucionó por completo la vida diaria de todos los seres humanos. En el mundo de Detroit: Become Human, a pesar de igualmente existir vehículos de todo tipo, son los Androides los encargados de revolucionar la sociedad, dándose así un fenómeno como el que ocurriera en el pasado con los coches.
En útimo lugar, recordamos que Detroit: Become Human aterrizará de forma exclusiva durante el 25 de mayo para PlayStation 4. Si queréis conocer más sobre la obra, podéis echar un vistazo aquí a nuestras primeras impresiones.
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss dejó caer en su momento un dato concreto con el que Crimson Desert se asemeja bastante a otros juegos parecidos
El servicio de suscripción ofrece multitud de obras que podrás canjear de manera gratuita gracias a Amazon Prime Gaming
Tras una primera temporada bastante floja, los fans de Fortnite esperamos ver una mejora sustancial en la segunda season de este Capítulo 7
Pearl Abyss ha preparado un sistema que impide jugar antes del lanzamiento oficial, incluso si ya tienes el juego en tus manos antes de tiempo
Si buscas algo diferente y no quieres gastar mucho, esta oferta de PS Store es ideal.
El rendimiento de Elden Ring en Nintendo Switch 2 puede ser una buena muestra de lo que llegaremos a ver con Duskbloods.
El juego de Friday Sundae es una de las propuestas más originales del año y ya tiene demo en Steam
Lo nuevo de Pearl Abyss se lanzará el próximo 19 de marzo y las expectativas en torno a él están altísimas
El análisis técnico de Digital Foundry revela cómo rinde realmente el ambicioso juego de Pearl Abyss en la consola más potente de Sony
La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC
Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan
Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto