Detroit: Become Human será un gran salto respecto a Beyond: Dos Almas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Detroit: Become Human será un gran salto respecto a Beyond: Dos Almas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Detroit: Become Human es sin lugar a dudas uno de los lanzamientos más esperados de 2018, en especial porque más allá de que en teoría deba llegar durante la primera mitad del año, no contamos realmente con información exacta sobre su publicación. A pesar de esto, Quantic Dream no ha encontrado impedimentos para seguir hablando sobre el título, comparándolo con lo que crearon en su momento con Beyond: Dos Almas.

En una reciente entrevista con el medio Gamereactor (vía SegmentNext), el principal guionista de Detroit: Become Human, Adam Williams, declaró que si tomamos los aspectos de jugabilidad y narrativa de Beyond: Dos Almas, y los ponemos a comparativa con su esperado nuevo proyecto, este último presenta un notable salto cualitativo en ambas áreas.

Además, el señor Williams añade que Detroit: Become Human contará también con una mayor libertad que sus predecesores (incluir aquí también a Heavy Rain), y que las decisiones que tomen los jugadores no afectarán únicamente a los propios personajes, sino que tendrán un impacto por toda la ciudad. No cabe duda de que esto provocará que los usuarios deban tener en cuenta todavía más posibles consecuencias a costa de sus acciones, pues miles de vidas podrían acabar pagando por ellas.

Detroit: Become Human

Desde Areajugones tuvimos la oportunidad de probar Detroit: Become Human durante la celebración de la pasada Barcelona Games World, y ciertamente pudimos encontrar un alto nivel de detalle en ciertos aspectos que requerían de la interacción del personaje con el entorno, y que posteriormente tendrían un elevado impacto en el desarrollo de la narrativa. Si queréis conocer nuestras impresiones podéis conseguirlo haciendo click aquí.

Por último, recordar que Detroit: Become Human, lo último de Quantic Dream, será lanzado en exclusiva para la consola de Sony, PlayStation 4, y en las próximas semanas deberíamos recibir de forma definitiva una fecha de lanzamiento para el mismo.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert

Warner Bros. se enfrenta a un posible problema con Hogwarts Legacy 2 por culpa de la serie de Harry Potter

La esperada secuela tendrá conexiones directas con la serie de HBO de Harry Potter

Por sólo 2,02 euros: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit

Si te van las aventuras gráficas o los juegos de Quantic Dream, esta oferta de PS Store es para ti.

Adiós a la sosa librería de Steam: Boxroom es un simulador con demo gratis que organiza tus juegos y los convierte en cajas retro

Se trata de un título que simula un entorno virtual que puedes decorar y donde organizar tu biblioteca de Steam según tus preferencias

Se avecina juegazo de El Señor de los Anillos: estaría siendo desarrollado por los creadores de Kingdon Come Deliverance

Un periodista polaco ha asegurado que varias fuentes le han dicho exactamente la misma información

El posible adiós a Fortnite tal y como lo conocemos: Disney estaría valorando comprar Epic Games

Fortnite no se encuentra en su mejor momento y varias fuentes aseguran que la gigantesca multinacional querría adquirir a sus creadores

Los que esperan Stellar Blade 2 han puesto su mirada en el Summer Game Fest 2026 tras este movimiento

Sus desarrolladores confirmaron oficialmente una secuela, aunque aún no han mostrado imágenes ni compartido información

La nueva patente de PlayStation quiere cambiar para siempre cómo se juega en cross-play multijugador

El juego entre plataformas de diferentes potencias podría cambiar mucho si este sistema sigue adelante

Ni LEGO ni McDonald's: el nuevo crossover de Pokémon Pokopia es con IKEA, pero será muy exclusivo

La cadena de tiendas de muebles hará que envidies a los japoneses: así es la colaboración con Pokémon Pokopia que solo estará disponible allí

El origen de The Last of Us se remonta al 2003: Neil Druckmann enseña sus primeros bocetos del juego

En los bocetos aparece un hombre con un arma improvisada junto a su hija adoptiva

Neil Druckman enciende las alarmas con su último teaser que apunta a The Last of Us 3

El director de Naughty Dog ha lanzado un mensaje a través de sus redes sociales que han dado mucho de qué hablar sobre The Last of Us 3