Diablo Immortal no intentará replicar la experiencia de PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Diablo Immortal no intentará replicar la experiencia de PC

Pub:
0

Hace unos meses, Blizzard anunció Diablo Immortal, un título para móviles y la próxima entrega de la famosa saga. Sin embargo, teniendo en consideración que se esperaba un Diablo IV, la comunidad reflejó su descontento rápidamente, y demostró su no aceptación de la revelación. Pese a ello, la compañía, en conjunción con NetEase Inc., encargados del desarrollo del producto, ha continuado con su labor respecto al título y este continúa su proceso de materialización, obviando así las múltiples críticas que han recibido a lo largo de todo el año. Sin embargo, para J. Allen Brack, presidente de Blizzard, no están en la obligación de satisfacer a todos y cada uno de los jugadores.

Específicamente, a través de una entrevista concedida a VentureBeat, el ejecutivo tuvo la oportunidad de defender a la compañía de los asedios realizados por los usuarios. "No creo que sea un requerimiento el tener que intentar que todo juego funcione y satisfaga a cada jugador", estableció. "Si no eres un usuario de móviles, nuestro objetivo es lograr que le des una oportunidad, pero no todos los juegos están destinados a todas las personas. El dispositivo móvil es una plataforma en sí mismo, similar a un PC, similar a una consola".

https://areajugones.sport.es/2019/03/04/netease-asegura-que-diablo-immortal-esta-basicamente-listo-para-su-lanzamiento/

"Si piensas en los diferentes títulos que tienes en consola, hay un sabor distinto en muchos de los juegos que tienes en consola que el que encuentras en las obras hardcore de PC", continuó. "Va a ser diferente", agregó respecto a la nueva entrada de la saga para, en último lugar, sentenciar con la siguiente misiva: "Será una experiencia buena y auténtica con el sello de los juegos de Blizzard que traemos a la plataforma, pero no intentará replicar la experiencia de PC".

Diablo Immortal, recordamos, saldrá, acorde a la planificación de la empresa, para iOS y Android en una fecha aún por determinar de este mismo año.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior

Amazon tumba el precio de Starfield en PS5 y lo deja a precio casi de segunda mano

La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon

PS Store tumba el precio del juego post-apocalíptico por excelencia: solo cuesta 5,99 euros

Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género

Buenas noticias para quienes esperan Far Cry 7: su revelación sería inminente y saldría en 2027, según nuevas filtraciones

La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas

El soporte de Ghost of Yotei: Legends se acaba en dos meses: muy lejos del año y medio que recibió Tsushima

Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador

El estudio detrás del remake de Metal Gear Solid 3 sueña con llevar GTA V y RDR2 a Nintendo Switch

ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar

Filtrada la apertura del KOTOR Remake que Sony canceló en 2024: Trask, Carth y un protagonista con voz propia

Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original

GTA VI llegará sí o sí el 19 de noviembre de 2026 según Zelnick, que ya habla de bajas laborales masivas ese día

El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación

Mayo le ha sentado demasiado bien a GTA Online y cuesta ignorarlo incluso después de meses fuera

Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo