DICE es consciente de que el modo asalto de los caminantes de Star Wars Battlefront, no está bien equilibrado dada la ventaja que poseen los imperiales y se han comprometido a corregir este tema para el juego final.
En twitter, un fan afirmó que nunca había ganado una partida como rebelde en este modo de juego mientras permaneció activa la fase beta. Preguntando si esto significaría que es un jugador desastroso, el community manager de Battlefront (Matthew Everett) comento: "No, hay un problema con el balance de la beta"
El diseñador jefe del modo multijugador (Dennis Brännvall) añadió: "Si, los imperiales son demasiado duros. Haremos cambios en base a los comentarios y la información obtenida. Los modos asimétricos, son difíciles y arriesgados pero también impresionantes. Es por eso que queremos ayudar con el test de la beta"
En el modo asalto de los caminantes, los rebeldes intentan destruir dos AT-ATs asegurando los puestos de avanzada para solicitar bombarderos ala-Y. Por su parte, las fuerzas imperiales deben evitar que los rebeldes activen los puestos de mando pero activarlos se convierte en toda una odisea.
DICE no ha dicho cómo cambiará el modo de juego para que sea más justo y equilibrado, pero estaremos atentos ante cualquier novedad en las próximas semanas.
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