La quinta entrega de la saga Battlefield ya se encuentra ala venta y, desde hace algunas semanas, los usuarios ya pueden disfrutar de unanueva entrega de la saga numerada. Siguiendo la base y la línea marcada poranteriores entregas, Battlefield V ha conseguido una media de notable en lascríticas de medios especializados, aquí podéis leer nuestro análisis, aunque, si echamos un vistazo a la crítica de los usuarios podemos encontrar algunasdisparidades que no han gustado a la comunidad en algunos aspectos del título.
Uno de estos problemas ha radicado en el TTK (‘Timeto kill’). Se trata de las variables que rigen qué cantidad de dañodebe recibir un jugador para morir durante la partida, y al parecer,para la comunidad de Battlefield, en esta entrega, semoría demasiado rápido y con mucha facilidad. Por lo tanto, la propia desarrolladora había anunciado que revisaría estas variablestan esenciales para el ritmo y la jugabilidad, sobre todo en Battlefield. Tras un análisis que mostraba que "la base dejugadores más amplia se estaba muriendo demasiado rápido", DICE inicialmente optó por alterar los valores TTK de Battlefield V.
Se suponía que esto alargaría el tiempo quelleva matar a otros jugadores, lo que (en teoría) facilitaría la mejora de los novatos al darles una vida más larga en el campo de batalla. Finalmente, DICE, ante el descontento de la comunidad, anunció la reversión de los cambios de TTK: ‘Nuestra intención con los cambios de TTKera ver si podíamos evolucionar la experiencia de Battlefield V y hacerla másplacentera para los nuevos jugadores, al mismo tiempo que nos aseguramos de quelos veterinarios de Battlefield tengan una opción con una experiencia más'central' que se adapte a su estilo de juego preferido’.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.