Dicey Dungeons es un videojuego desarrollado por Terry Cavanagh, el famoso diseñador que se encargó de otras entregas como Super Hexagon. En Dicey Dungeons nos convertiremos en dados gigantes para luchar y atravesar enormes mazmorras a través de un sistema roguelike muy curioso. En las mazmorras en cuestión nos enfrentaremos a enemigos en combates por turno, donde el azar (a través del lanzamiento de dados) obtiene mucho protagonismo.
El juego se encontraba desde el 13 de agosto de este mismo año en venta a través de Steam, y el mismo Terry Cavanagh publicó en su blog hace unos días que Dicey Dungeons llegará también a Nintendo Switch y a smartphones. Esto se debe, según dice el desarrollador irlandés, a que este juego ha sido su mayor éxito comercial en ventas, superando en su primer mes a otras grandes entregas pasadas como VVVVVV y Super Hexagon desde sus respectivas salidas. El primero de estos se estrenó justo ayer en la eShop de Nintendo Switch.
Además, de cara al futuro, sumado a las nuevas plataformas, ha asegurado que Dicey Dungeons seguirá actualizándose próximamente, centrándose por encima de todo en el soporte para mods que ya pudimos ver en la actualización de Halloween. Aun así, no se ha concretado con exactitud la fecha de lanzamiento en las nuevas plataformas, aunque el propio desarrollador lo ha fechado para el verano de 2020, como una fecha temprana para ello, por lo que finalmente podría llegar algo más adelante. De todos modos, si tenéis ganas de disfrutar de esla obra, os recordamos que podéis jugarlo en PC, donde ya se encuentra disponible.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.