Divinity: Original Sin II añade nuevo DLC gratuito con interesantes ajustes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Divinity: Original Sin II añade nuevo DLC gratuito con interesantes ajustes

La obra debutó en Nintendo Switch hace apenas unos meses

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tal y como se hacía público a través de un Nintendo Direct, Divinity: Original Sin II aterrizaría en la híbrida de Nintendo con su Definitive Edition, es decir, incluyendo todo el contenido poslanzamiento existente. De esta forma, usuarios de PlayStation 4, Xbox One, PC o Nintendo Switch podían disfrutar de una de las obras de RPG occidental más laureadas de los últimos años, con un estilo y sabor a clásico inconfundibles. Por suerte, los planes de sus desarrolladores, Larian Studios, pasaba por seguir apoyando a esta entrega con más material, y hoy, sin ir más lejos, contamos con un nuevo DLC gratuito listo para añadir objetos y ajustes interesantes a la propuesta.

Dada su antigüedad, es de esperar que muchos de los usuarios que han disfrutado del título encuentren pocos alicientes para seguir dándose algunas horas más a la obra, y necesiten nuevos retos y desafíos, y eso es precisamente lo que ofrece el DLC "Order and Magic". Además de las novedades que veremos a continuación, también añaden soporte para idioma japonés y corrección de algunos fallos y bugs existentes. Os dejamos ahora con las nuevas funciones compartidas a trasvés de Steam:

  • Poder de mascota: 'Pet Power' mejora enormemente la clase de invocación y sus hechizos de infusión. Con esta función, puedes lanzar hechizos de infusión en todas las convocatorias disponibles, no solo en tu propio Encarnado. Cada convocatoria recibe diferentes habilidades dependiendo del tipo de infusión elemental base.
  • Combate aleatorio: Al entrar en combate, uno o más enemigos aleatorios recibirán uno de los nuevos estados especiales creados especialmente para esta función. ¿Crees que sabes cómo va a caer una pelea en particular? ¡Ya no! Esto cambiará todo lo que creías saber sobre el combate, y cada batalla presenta un nuevo desafío.
  • Nueve vidas (Back Cat +): Transforma al Gato Negro en un seguidor. Una vez rescatado, aparecerá un silbato en su inventario. Puede usar esto si su gato se pierde o si desea cambiar a quién sigue.
  • Organización mejorada: Encuentre una colección de bolsas especiales que le permitan organizar mejor (y automáticamente) su inventario.
  • Artículos diversos: En cada centro principal, ahora puedes encontrar un vendedor misterioso que vende artefactos exóticos y potentes. Estos artefactos pueden mejorar el equipo de un personaje con un inmenso poder, llevándolos al nivel actual de los jugadores.
  • Regateadores ¿Estás cansado de olvidarte de cambiar a tu personaje de 'regateo' cuando hablas con los comerciantes? ¡Ahora la reputación y la habilidad de todo tu grupo pueden ayudarte a conseguir los mejores precios!

Entre lo más destacado encontramos la opción de añadir elementos aleatorios a los combates, algo que suma un reto adicional al no poder conocer de antemano a qué nos vamos a enfrentar, y por otra parte, a todos aquellos amantes de las mascotas que estuvieran cansados de perder a su gato, ahora podrán convertirlo en un seguidor, lo que hará que perderlo no sea un problema.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Fue el mayor chasco de la generación… y ahora es una obra maestra que está tirada de precio en PS Store

Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.