Pese a que fue anunciado en el pasado E3 2018 de Los Ángeles, Doom Eternal no se ha mostrado en movimiento hasta la reciente QuakeCon 2018. Se trata de una feria dedicada a los juegos de id Software y que, por tanto, la nueva entrega de esta infernal saga no podía perderse. La compañía norteamericana nos mostró acción a raudales, pero también algunas de las novedades del próximo episodio de la franquicia.
https://areajugones.sport.es/2018/08/13/la-version-de-doom-eternal-para-switch-llegaria-a-la-par-que-el-resto/
Lo que más llamó la atención de los aficionados fue la inclusión de un sistema de invasión, similar al que hemos visto en el pasado en la saga Dark Souls, de From Software. La mecánica es sencilla: un jugador invade la partida de otro usuario de cualquier parte del mundo y ambos se baten en un duelo a muerte. Ahora id Software ha confirmado que, en caso de que el jugador lo desee, podrá desactivar las invasiones.
Así lo ha hecho saber Marty Stratton, director de Doom Eternal, en una charla durante la QuakeCon 2018 en la que también ha comentado que espera que nadie la deshabilite. “No hacemos las características de nuestros juegos para que las personas las desactiven. Si alguien pulsa ese botón porque no es divertido, entonces es porque probablemente hayamos hecho algo mal”, ha apuntado Stratton.
Desde id Software creen que el carácter impredecible de un jugador real dará grandes momentos de diversión a este sistema de invasiones. En cualquier caso, si no es de vuestro agrado siempre podréis desactivarlo. Doom Eternal llegará a PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch en una fecha todavía por determinar.
CONTENIDO RELACIONADO
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans